UVTexIntegra 310.0.0.3

- メインページ
- 関連ページ
- モジュール
- ネームスペース
- クラス
- ファイル

- 構成
- 構成索引
- クラス階層
- 構成メンバ

全て クラス ネームスペース 関数 変数 列挙型 プロパティ イベント グループ ページ
Public メソッド | プロパティ | すべてのメンバ一覧
クラス UVTexIntegra.Scripting.ScriptObject
UVTexIntegra-Scripting名前空間

アセンブリのロード/コンパイル情報と、１つのアセンブリに紐付けられた複数インスタンスのうちのひとつをセットにしてプロパティグリッドに表示するためのクラス [詳細]

UVTexIntegra.Scripting.ScriptObjectに対する継承グラフ
[凡例]

## Public メソッド
| ScriptObject (LoadedAssembly assembly, Scripting.ScriptMain instance, IBakeTextureConfig config)
| コンストラクタ

## プロパティ
LoadedAssembly | Assembly`[get]`
| 関連するアセンブリ情報を取得します
System.Drawing.Color | BakeTextureBackColor`[get, set]`
| 焼き込みカンバスの背景色を設定します
float | BakeTextureBorder`[get, set]`
| 焼き込みカンバスにポリゴンを描画する時のボーダーの太さを設定します。
System.Drawing.Size | BakeTextureSize`[get, set]`
| 焼き込み画像を出力する時のサイズを設定します。
System.String | DisplayName`[get]`
| インスタンスの表示名を取得します [詳細]
bool | Serializable`[get]`
bool | SerializeSave`[get]`
Scripting.ScriptMain | ScriptMain`[get]`
| ScriptMainインスタンスを取得します。
プロパティ inherited from UVTexIntegra.Scripting.IScriptObject
System.String | DisplayName`[get]`
| 表示名を取得します。

## 説明

アセンブリのロード/コンパイル情報と、１つのアセンブリに紐付けられた複数インスタンスのうちのひとつをセットにしてプロパティグリッドに表示するためのクラス

## プロパティ

System.String UVTexIntegra.Scripting.ScriptObject.DisplayName
| get

インスタンスの表示名を取得します

表示名は次の書式で生成されます。 "ScriptMain.Name ( LoadedAssembly.FilePath )"

このクラスの説明は次のファイルから生成されました:

- K:/Dancer_iMac/UVTexa/UVTexIntegra.CSLib/Scripting/Scripting.ScriptObject.cs