目次 - API(機能別) - マウス - SDL_SetWindowMouseRect

# SDL_SetWindowMouseRect

ウィンドウのマウスの移動範囲を設定する

## 構文

`int SDL_SetWindowMouseRect(SDL_Window *window, const SDL_Rect *rect)`

## 引数

window | ウィンドウ
rect | ウィンドウからの相対座標の長方形領域. NULLのとき, そのウィンドウの移動範囲を破棄する

## 戻り値

成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

## 詳細

これはカーソルをグラブしないので注意すること. ウィンドウにマウスフォーカスがある場合にカーソルの移動範囲を制限するだけである.

## バージョン

SDL 2.0.18以降

## 関連項目(関数)

SDL_GetWindowMouseRect
SDL_SetWindowMouseGrab

## SDL Wikiへのリンク

SDL_SetWindowMouseRect - SDL Wiki