目次 - API(機能別) - マウス

# マウス

インクルードファイル: SDL_mouse.h

## 概要

ここに分類される関数は, マウスや他のポインティングデバイス, マウスカーソルを扱うものである.

「複数の」マウスとデスクトップGUIの関係については, ここのみに記述する. (通常は)システムのカーソルは1つで, OSはハードウェアの詳細を隠している. もし10個のマウスをつないでも, 動くのは1つのカーソルである. 多くのアプリケーションとゲームはそれで十分である. そして, 誕生以来このAPIは数百のSDLのプログラムに受け入れられている.

## 関数

1. SDL_CaptureMouse
2. SDL_CreateColorCursor
3. SDL_CreateCursor
4. SDL_CreateSystemCursor
5. SDL_FreeCursor
6. SDL_GetCursor
7. SDL_GetDefaultCursor
8. SDL_GetGlobalMouseState
9. SDL_GetMouseFocus
10. SDL_GetMouseState
11. SDL_GetRelativeMouseMode
12. SDL_GetRelativeMouseState
13. SDL_GetWindowMouseRect
14. SDL_SetCursor
15. SDL_SetRelativeMouseMode
16. SDL_SetWindowMouseRect
17. SDL_ShowCursor
18. SDL_WarpMouseGlobal
19. SDL_WarpMouseInWindow

## SDL Wikiへのリンク

Mouse Support - SDL Wiki