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# SDL_UnregisterApp

SDL_RegisterApp()によるwin32ウィンドウクラス登録を解除する

## 構文

`void SDL_UnregisterApp(void)`

## 詳細

この関数でSDL_RegisterApp()の効果を取り消すことができる.

多くのアプリケーションでは登録しなくてもよく, する必要もなく, 直接呼ぶこともない. ビデオサブシステムを終了するときSDLは内部で読んでいる.

毎回SDL_RegisterApp()を呼ぶならば, この関数は何度でも安全に呼べる. この関数を呼んでSDL_RegisterApp()内部の登録カウンタが0に場合になったときのみウィンドウクラスの登録が解除される.

## バージョン

SDL 2.0.2以降

## SDL Wikiへのリンク

SDL_UnregisterApp - SDL Wiki