目次 - API(機能別) - サーフェイスの生成と単純な描画 - SDL_GetSurfaceColorMod

# SDL_GetSurfaceColorMod

コピー時に乗算される色を得る

## 構文

`int SDL_GetSurfaceColorMod(SDL_Surface* surface, Uint8* r, Uint8* g, Uint8* b)`

## 引数

surface | 調査するSDL_Surface
r | コピー時に赤チャネルに乗算される値を代入するポインタ
g | コピー時に緑チャネルに乗算される値を代入するポインタ
b | コピー時に青チャネルに乗算される値を代入するポインタ

## 戻り値

成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

## 関連項目(関数)

SDL_GetSurfaceAlphaMod
SDL_SetSurfaceColorMod

## SDL Wikiへのリンク

SDL_GetSurfaceColorMod - SDL Wiki