目次 - API(機能別) - ピクセル形式と変換 - SDL_Color

# SDL_Color

色を表す構造体

## フィールド

Uint8 | r | 0〜255の赤チャネル
Uint8 | g | 0〜255の緑チャネル
Uint8 | b | 0〜255の青チャネル
Uint8 | a | 0〜255のαチャネル

## 詳細

SDL_ColorとSDL_Colourは同じである.

RGBが分かっているなら, この構造体に10進数の値を設定する.
例: オレンジ=255,165,0 ならば r=255, g=165, b=0, a=255 を設定する.

HTMLのカラーコードが分かっているなら, この構造体に16進数の値を設定する.
例: オレンジ=#FFA800 ならば R=0xFF, g=0xA5, b=0x00, a=0xFF を設定する.

SDL_Colorの値はピクセル形式に依存しない. SDL_MapRGB()でSDL_Colorをピクセル値に変換できる.

## 関連項目(関数)

SDL_SetPaletteColors

## SDL Wikiへのリンク

SDL_Color - SDL Wiki