CMglGraphicManager::Init()

void Init( HWND hWnd, int nDispX, int nDispY, BOOL bFullscreen, D3DFORMAT formatTexture=D3DFMT_A8R8G8B8,
		DWORD dwD3dDeviceMode=D3D_DEVICE_MODE_DEFAULT );


概要

DirectX(のDirectGraphics)とこのクラスの初期化処理を行います。


引数

hWnd - 親ウインドウのハンドル
nDispX - 画面の幅
nDispY - 画面の高さ
bFullscreen - フルスクリーンにするか否か
formatTexture - テクスチャのフォーマット(省略時 D3DFMT_A8R8G8B8)
dwD3dDeviceMode - Direct3Dのデバイスモード(省略時 D3D_DEVICE_MODE_DEFAULT)

 
 
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