# animation-frame

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## 概要

1 枚の画像からなるアニメーションの単一フレームを定義します。

## 生成規則

    animation-frame ::=

    Frame = filename, integer;
    animation-texture_transformeropt

## 解説

Frame

テクスチャファイル名と、このフレームを表示する時間をゲーム内フレーム時間 (1/30 秒単位) で指定します。

これに続けて animation-texture_transformer を記述することで、マッピング UV 座標変換も行えます。連番画像のアニメーションや、単純な平行移動・回転等の連続した記述は後述の一括指定が便利です。

## 参照

texture-animation

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