# env-landscape-info

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## 概要

環境プラグインの背景地形に関する定義を行います。

## 生成規則

    env-landscape-info ::=

    Landscape{
        ModelFileName = filename;
        ( ModelScale = float; )opt
    }

## 解説

ModelFileName

オブジェクトの *.x ファイルを指定します。

ModelScale

*.x ファイルを使用する際のスケールを設定します。デフォルト値は 1.0 です。

背景地形は地形プラグインとは異なり、シーンの遠景を表現するために使用されます。常に視点を中心に配置され、最初にレンダリングされます。Z バッファは使用されません。オブジェクトは Y 軸の正方向が上となります。空は別に描画されますので、ここで使用するオブジェクトでは下半分の地形のみを表現します。オブジェクトは半球状になりますが、スケーリング後の半径が 1.0 程度になるようにしてください。

## 参照

env-plugin

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