# 地形プラグイン

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## 概要

地形プラグインは、レイアウトの土台となる地形を表現するために使用されます。

## 定義ファイル (Surface2.txt) 文法

    surface-plugin ::=

    plugin-header
    SurfaceInfo{
        SizeX = float;
        SizeZ = float;
    }
    model-option
    PrimaryAssembly{
        object-3d*
        effector*
    }

## 解説

SizeX

地形の X 軸 (東西方向) のサイズを指定します。

SizeZ

地形の Z 軸 (南北方向) のサイズを指定します。

施設プラグインをほんの少し拡張したものになっています。地形は ZX 平面上の長方形でクリッピングされます。この範囲の外には基本的に線路や施設を設置できなくなります。

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