public class ExecThread extends Thread
帳票要求スレッドの本体です。 外部からスタックされたキューを先入れ先出しの順番に処理します。 あるキューに対してエラーが発生すると、システムリソースのRETRY_COUNTで設定された回数再処理を試みます。 この回数分エラーが発生した場合は、そのキューのみがアプリエラーとなります。 このスレッドは一度生成されると、外部から明示的に終了の要求を起こさない限り生存し続けます。 終了するには、finish()メソッドを呼び出します。 このメソッドが呼ばれると、内部でスタックしているキューは全てクリアされるため、その時点で 処理されているキューの処理が完了した時点で、スレッドが終了します。
Thread.State, Thread.UncaughtExceptionHandler
MAX_PRIORITY, MIN_PRIORITY, NORM_PRIORITY
コンストラクタと説明 |
---|
ExecThread(String id)
コンストラクタ
OOoへの接続を生成します。
|
ExecThread(String id,
boolean debugFlag)
コンストラクタ
OOoへの接続を生成します。
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修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
---|---|
void |
finish()
スレッドを終了させるためのキューを追加します。
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void |
finishAfterExec()
スレッドを終了させるためのキューを追加します。
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void |
run()
スレッド本体
スタックされたキューを順番に取り出し処理を行います。
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boolean |
stackQueue(ExecQueue queue)
キューをスタックします。
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String |
toString()
このクラスの文字列表現を返します。
|
activeCount, checkAccess, clone, countStackFrames, currentThread, destroy, dumpStack, enumerate, getAllStackTraces, getContextClassLoader, getDefaultUncaughtExceptionHandler, getId, getName, getPriority, getStackTrace, getState, getThreadGroup, getUncaughtExceptionHandler, holdsLock, interrupt, interrupted, isAlive, isDaemon, isInterrupted, join, join, join, resume, setContextClassLoader, setDaemon, setDefaultUncaughtExceptionHandler, setName, setPriority, setUncaughtExceptionHandler, sleep, sleep, start, stop, stop, suspend, yield
public ExecThread(String id)
id
- スレッドIDpublic ExecThread(String id, boolean debugFlag)
id
- スレッドIDdebugFlag
- デバッグフラグ[true/false]4.3.0.0 (2008/07/15) デバッグフラグを追加します。 |
public boolean stackQueue(ExecQueue queue)
queue
- ExecQueueオブジェクト4.3.0.0 (2008/07/15) debug追加 |
public void run()
public void finish()
public void finishAfterExec()
5.1.6.0 (2010/05/01) 新規作成 |
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