baygui::Windowに対する継承グラフ
Public メソッド | |
virtual void | addNotify () |
virtual void | removeNotify () |
virtual void | setVisible (bool visible) |
virtual void | setLocation (int x, int y) |
virtual void | setTimer (int duration) |
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コンストラクタ
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デストラクタ
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部品生成時ハンドラ. Window::run()で呼ばれる。 独自の処理を付与したいときはWindowaddNotify()を先に呼ぶこと。 baygui::Componentを再定義しています。 |
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イベント処理
baygui::Containerを再定義しています。 |
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内部バッファーを得る
baygui::Componentを再定義しています。 |
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閉じるボタンがクリックされたかどうか
baygui::Frameで再定義されています。 |
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描画オブジェクトを得る
baygui::Componentを再定義しています。 |
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ハンドルを得る
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配置位置を得る
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タイトルバーがクリックされたかどうか
baygui::Frameで再定義されています。 |
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部品破棄ハンドラ. デストラクタ内で呼ばれる。 独自の処理を付与したいときはWindowremoveNotify()を後で呼ぶこと。 baygui::Componentを再定義しています。 |
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再描画
baygui::Containerを再定義しています。 baygui::Frameで再定義されています。 |
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アプリケーションループ
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位置を変更する
baygui::Componentを再定義しています。 |
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タイマーをセットする
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表示状態を設定する
baygui::Componentを再定義しています。 |
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アプリケーションループを抜ける
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部品部分更新
baygui::Componentを再定義しています。 |
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部品更新
baygui::Componentを再定義しています。 |
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内部描画バッファー
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内部描画領域
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描画バッファー
baygui::Componentを再定義しています。 |
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描画領域
baygui::Componentを再定義しています。 |
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GUIサーバー上のウィンドウオブジェクト.
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フチの状態
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配置位置
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ウィンドウ移動中
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通常時
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