これは何？

AlephOne-SDLで日本語を表示できるようにしたもの
フォント・ソース変更分・Windows版バイナリ+ビルドで使ったdll

本当はソース丸ごと必要だけどサイズがでかくなるので変更したものだけ

利用方法
１：ビルド環境を持っている人
1-A:RenderOther/, XML/, Expat/以下のファイルをオリジナルのソースに上書き、
古いファイルはリネームしてとっておくのがよい
1-B:後はビルドして２へ
２：バイナリをそのまま使いたい人
2-A:fontsフォルダの中身とバイナリをオリジナルのフォルダにコピー
2-B:(動かないときは同封のdllファイルをコピーしてみる、バージョンが違うと動かないかも）
2-C:あとは実行できるはず

確認環境：
OSX 10.4+Marathon Infinity 日本語版
Windows2000+M1A1 J

今できること：
Soft描画/OpenGLでの日本語表示
Shift-JIS/(EUC-JP?/UTF-8?)でのMML

バグ：
たまにごみが表示される（プレイに支障はない？）
最初の起動でファイルの読み込みに失敗する(prefで変更すればOK)
一部の音楽が再生されない？（条件不明、AIFFは可）
日本語のファイル名はエラーになる（たぶんSDLそのものの問題）

Special Thanks：
SDL_Kanji
ShinonomeFont
Expat_JP

前のバージョンからの変更点：
オリジナルのソースのベースを最新版に変更
サウンド関連をDirectShowからSDL-Soundに変更
日本語処理部分を少し手直し


まともに動作するようになったので仮リリースとします。
サウンド関連の処理をDirectShowからSDL-soundに切り替えたのでサウンド関連はバグがある可能性がある。
不都合はookawa_mi@hotmail.comまで
一応昔のバージョンを作った人とは無関係です。
ライセンスはオリジナルと同じでお願いします。
ベースは20070525版

