本クラスはSceneクラスを継承して作られています。 必要に応じて、Sceneクラスの情報も参照してください。
LoadingSceneクラスは、preload中の読み込み処理状況を表示するシンプルなクラスです。 このクラス表示が寂しい場合、Gameクラスのpreloadメソッドの第二引数を利用し、自分でLoadingSceneを作る事も出来ます。
var loadingScene = new LoadingScene(game, game.resource, false); Gameクラスのインスタンスと、監視対象となるResourceクラスのインスタンスを指定してLoadingSceneのインスタンスを生成します。 第三引数は省略可能です。指定すると、読み込み状態を示すShapeを表示しません。
resource:Resource;//監視対象のリソース shape:Shape;//読み込み中の枠を表示するShape shapeP:Shape;//読み込み中の進行度を表示するShape requestCount:number;//予定読み込み数 jgameRequestCount:number;//jgame.js内のみの予定読み込み数 finished:Trigger; 読み込み完了イベント --- otherResources:{[key:string]: number; };//他フレームワークの読み込み予定リソース otherResourceCount:number;//他フレームワークの予定読み込み数 otherResourceCompleted:number;//他フレームワークの読み込み完了件数 lastCnt:number;
complete(cnt:number) { cnt:number;//残りリソース数 Resourceのloadedイベントに対するイベントハンドラです。 cntに応じてプログレスバーを進め、cntが0になった時に自動的に自分自身を終了させます。 --- addOtherResource(identify:string) { identify:string;//他フレームワークの読み込み予定リソースを追加 --- otherResourceComplete(identify:string) { identify:string;//他フレームワークの読み込み完了 ---