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- クラスメンバ

公開メンバ関数 | 全メンバ一覧
FK_CLI::fk_Cone クラス

正多角錐・円錐を生成、管理するクラス [詳解]

FK_CLI::fk_Cone の継承関係図
[凡例]
FK_CLI::fk_Cone 連携図
[凡例]

## 公開メンバ関数
| fk_Cone ()
| コンストラクタ1 [詳解]
| fk_Cone (int div, double rad, double height)
| コンストラクタ2 [詳解]
| ~fk_Cone ()
| デストラクタ [詳解]
| !fk_Cone ()
| ファイナライザ [詳解]
void | SetDivide (int div)
| 角数設定メソッド [詳解]
void | SetRadius (double rad)
| 底面半径設定メソッド [詳解]
void | SetHeight (double height)
| 高さ設定メソッド [詳解]
基底クラス FK_CLI::fk_IndexFaceSet に属する継承公開メンバ関数
| fk_IndexFaceSet ()
| コンストラクタ [詳解]
| ~fk_IndexFaceSet ()
| デストラクタ [詳解]
| !fk_IndexFaceSet ()
| ファイナライザ [詳解]
bool | ReadSMFFile (String^ name)
| SMFファイル入力メソッド [詳解]
bool | ReadVRMLFile (String^ name, bool materialFlg, bool solidFlg)
| VRML ファイル入力メソッド1. [詳解]
bool | ReadVRMLFile (String^ name, bool materialFlg)
| VRML ファイル入力メソッド2. [詳解]
bool | ReadVRMLFile (String^ name)
| VRML ファイル入力メソッド3. [詳解]
bool | ReadSTLFile (String^ name, bool solidFlg, double tolerance)
| STL ファイル入力メソッド1. [詳解]
bool | ReadSTLFile (String^ name, bool solidFlg)
| STL ファイル入力メソッド2. [詳解]
bool | ReadSTLFile (String^ name)
| STL ファイル入力メソッド3. [詳解]
bool | ReadHRCFile (String^ name)
| HRCファイル入力メソッド [詳解]
bool | ReadRDSFile (String^ name, bool solidFlg)
| RDSファイル入力メソッド1. [詳解]
bool | ReadRDSFile (String^ name)
| RDSファイル入力メソッド2. [詳解]
bool | ReadDXFFile (String^ name, bool solidFlg)
| DXFファイル入力メソッド1. [詳解]
bool | ReadDXFFile (String^ name)
| DXFファイル入力メソッド1. [詳解]
bool | ReadMQOFile (String^ fileName, String^ objName, bool solidFlg, bool contFlg, bool materialFlg)
| MQOファイル入力メソッド1-1. [詳解]
bool | ReadMQOFile (String^ fileName, String^ objName, bool solidFlg, bool contFlg)
| MQOファイル入力メソッド1-2. [詳解]
bool | ReadMQOFile (String^ fileName, String^ objName, bool solidFlg)
| MQOファイル入力メソッド1-3. [詳解]
bool | ReadMQOFile (String^ fileName, String^ objName)
| MQOファイル入力メソッド1-4. [詳解]
bool | ReadMQOFile (String^ fileName, String^ objName, int materialID, bool solidFlg, bool contFlg, bool materialFlg)
| MQOファイル入力メソッド2-1. [詳解]
bool | ReadMQOFile (String^ fileName, String^ objName, int materialID, bool solidFlg, bool contFlg)
| MQOファイル入力メソッド2-2. [詳解]
bool | ReadMQOFile (String^ fileName, String^ objName, int materialID, bool solidFlg)
| MQOファイル入力メソッド2-3. [詳解]
bool | ReadMQOFile (String^ fileName, String^ objName, int materialID)
| MQOファイル入力メソッド2-4. [詳解]
bool | ReadMQOData (IEnumerable< Byte >^buffer, String^ objName, bool solidFlg, bool contFlg, bool materialFlg)
| MQOデータ入力メソッド1-1. [詳解]
bool | ReadMQOData (IEnumerable< Byte >^buffer, String^ objName, bool solidFlg, bool contFlg)
| MQOデータ入力メソッド1-2. [詳解]
bool | ReadMQOData (IEnumerable< Byte >^buffer, String^ objName, bool solidFlg)
| MQOデータ入力メソッド1-3. [詳解]
bool | ReadMQOData (IEnumerable< Byte >^buffer, String^ objName)
| MQOデータ入力メソッド1-4. [詳解]
bool | ReadMQOData (IEnumerable< Byte >^buffer, String^ objName, int materialID, bool solidFlg, bool contFlg, bool materialFlg)
| MQOデータ入力メソッド2-1. [詳解]
bool | ReadMQOData (IEnumerable< Byte >^buffer, String^ objName, int materialID, bool solidFlg, bool contFlg)
| MQOデータ入力メソッド2-2. [詳解]
bool | ReadMQOData (IEnumerable< Byte >^buffer, String^ objName, int materialID, bool solidFlg)
| MQOデータ入力メソッド2-3. [詳解]
bool | ReadMQOData (IEnumerable< Byte >^buffer, String^ objName, int materialID)
| MQOデータ入力メソッド2-4. [詳解]
bool | ReadD3DXFile (String^ fileName, String^ objName, bool solidFlg)
| DirectX (D3DX) ファイル入力メソッド1-1. [詳解]
bool | ReadD3DXFile (String^ fileName, String^ objName)
| DirectX (D3DX) ファイル入力メソッド1-2. [詳解]
bool | ReadD3DXFile (String^ fileName, String^ objName, int materialID, bool solidFlg)
| DirectX (D3DX) ファイル入力メソッド2-1. [詳解]
bool | ReadD3DXFile (String^ fileName, String^ objName, int materialID)
| DirectX (D3DX) ファイル入力メソッド2-2. [詳解]
bool | WriteVRMLFile (String^ fileName, fk_Material^ material, bool triFlg)
| VRML ファイル出力メソッド1-1. [詳解]
bool | WriteVRMLFile (String^ fileName, fk_Material^ material)
| VRML ファイル出力メソッド1-2. [詳解]
bool | WriteVRMLFile (String^ fileName)
| VRML ファイル出力メソッド1-3. [詳解]
bool | WriteVRMLFile (String^ fileName, IEnumerable< double >^time, IEnumerable< fk_Vector^ >^pos, fk_Material^ material, bool triFlg)
| VRML ファイル出力メソッド2-1. [詳解]
bool | WriteVRMLFile (String^ fileName, IEnumerable< double >^time, IEnumerable< fk_Vector^ >^pos, fk_Material^ material)
| VRML ファイル出力メソッド2-2. [詳解]
bool | WriteVRMLFile (String^ fileName, IEnumerable< double >^time, IEnumerable< fk_Vector^ >^pos)
| VRML ファイル出力メソッド2-3. [詳解]
bool | WriteSTLFile (String^ fileName)
| STL ファイル出力メソッド [詳解]
bool | WriteDXFFile (String^ fileName, bool triFlg)
| DXF ファイル出力メソッド1. [詳解]
bool | WriteDXFFile (String^ fileName)
| DXF ファイル出力メソッド1. [詳解]
bool | WriteMQOFile (String^ fileName)
| MQO ファイル出力メソッド [詳解]
fk_Vector^ | GetPosVec (int vertexID)
| 頂点位置ベクトル参照メソッド [詳解]
cli::array< int >^ | GetFaceData (int faceID)
| 頂点 ID 配列参照メソッド [詳解]
int | GetFaceData (int faceID, int vertexNum)
| 頂点 ID 参照メソッド [詳解]
fk_Vector^ | GetPNorm (int faceID, int order)
| 面法線ベクトル取得メソッド1 [詳解]
fk_Vector^ | GetPNorm (int faceID)
| 面法線ベクトル取得メソッド2 [詳解]
fk_Vector^ | GetVNorm (int vertexID, int order)
| 頂点法線ベクトル取得メソッド1 [詳解]
fk_Vector^ | GetVNorm (int vertexID)
| 頂点法線ベクトル取得メソッド2 [詳解]
int | GetElemMaterialID (int faceID)
| マテリアルID取得メソッド [詳解]
bool | MoveVPosition (int vertexID, fk_Vector^ pos, int order)
| 頂点移動メソッド1-1 [詳解]
bool | MoveVPosition (int vertexID, fk_Vector^ pos)
| 頂点移動メソッド1-2 [詳解]
bool | MoveVPosition (int vertexID, double x, double y, double z, int order)
| 頂点移動メソッド2-1 [詳解]
bool | MoveVPosition (int vertexID, double x, double y, double z)
| 頂点移動メソッド2-1 [詳解]
bool | MoveVPosition (int vertexID, IEnumerable< double >^array, int order)
| 頂点移動メソッド3-1 [詳解]
bool | MoveVPosition (int vertexID, IEnumerable< double >^array)
| 頂点移動メソッド3-2 [詳解]
void | MakeIFSet (int faceNum, int polyNum, IEnumerable< int >^IFSet, int vertexNum, IEnumerable< fk_Vector^ >^posArray, int order)
| 任意形状生成メソッド1 [詳解]
void | MakeIFSet (int faceNum, int polyNum, IEnumerable< int >^IFSet, int vertexNum, IEnumerable< fk_Vector^ >^posArray)
| 任意形状生成メソッド2 [詳解]
bool | SetPNorm (int faceID, fk_Vector^ norm, int order)
| 面法線ベクトル設定メソッド1 [詳解]
bool | SetPNorm (int faceID, fk_Vector^ norm)
| 面法線ベクトル設定メソッド2 [詳解]
bool | SetVNorm (int vertexID, fk_Vector^ norm, int order)
| 頂点法線ベクトル設定メソッド1 [詳解]
bool | SetVNorm (int vertexID, fk_Vector^ norm)
| 頂点法線ベクトル設定メソッド1 [詳解]
bool | SetElemMaterialID (int faceID, int materialID)
| マテリアルID設定メソッド [詳解]
void | Flush (void)
| 法線ベクトル強制計算メソッド [詳解]
void | MakeBlock (double x, double y, double z)
| 直方体生成メソッド [詳解]
void | SetBlockSize (double x, double y, double z)
| 直方体辺長変更メソッド [詳解]
void | SetBlockSize (double length, fk_Axis axis)
| 直方体個別辺長設定メソッド [詳解]
void | SetBlockScale (double scale)
| 直方体全体拡大縮小メソッド [詳解]
void | SetBlockScale (double scale, fk_Axis axis)
| 直方体軸方向拡大縮小メソッド [詳解]
void | SetBlockScale (double x, double y, double z)
| 直方体軸方向個別拡大縮小メソッド [詳解]
void | MakeCircle (int div, double rad)
| 円形状生成メソッド [詳解]
void | SetCircleRadius (double rad)
| 円形状半径設定メソッド [詳解]
void | SetCircleDivide (int div)
| 円形状分割数設定メソッド [詳解]
void | SetCircleScale (double scale)
| 円形状拡大縮小メソッド [詳解]
void | MakeSphere (int div, double rad)
| 球形状生成メソッド [詳解]
void | SetSphereRadius (double rad)
| 球形状半径設定メソッド [詳解]
void | SetSphereDivide (int div)
| 球形状分割数設定メソッド [詳解]
void | SetSphereScale (double scale)
| 球形状拡大縮小メソッド [詳解]
void | MakePrism (int div, double top, double bottom, double height)
| 正多角柱(円柱)形状生成メソッド [詳解]
void | SetPrismDivide (int div)
| 正多角柱(円柱)角数設定メソッド [詳解]
void | SetPrismTopRadius (double top)
| 正多角柱(円柱)上面半径設定メソッド [詳解]
void | SetPrismBottomRadius (double bottom)
| 正多角柱(円柱)角数設定メソッド [詳解]
void | SetPrismHeight (double height)
| 正多角柱(円柱)高さ設定メソッド [詳解]
void | MakeCone (int div, double rad, double height)
| 正多角錐(円錐)形状生成メソッド [詳解]
void | SetConeDivide (int div)
| 正多角錐(円錐)角数設定メソッド [詳解]
void | SetConeRadius (double rad)
| 正多角錐(円錐)底面半径設定メソッド [詳解]
void | SetConeHeight (double height)
| 正多角錐(円錐)高さ設定メソッド [詳解]
void | MakeCapsule (int div, double len, double rad)
| カプセル型形状生成メソッド [詳解]
void | SetCapsuleSize (double len, double rad)
| カプセル型形状寸法設定メソッド [詳解]
void | PutSolid (fk_Solid^ solid)
| fk_Solid 出力メソッド [詳解]
void | CloneShape (fk_IndexFaceSet^ ifs)
| 形状コピーメソッド [詳解]
基底クラス FK_CLI::fk_Shape に属する継承公開メンバ関数
void | ClearMaterial (void)
| パレット初期化メソッド [詳解]
void | PushPalette (fk_Material^ mat)
| マテリアル追加メソッド [詳解]
void | SetPalette (fk_Material^ mat, int ID)
| マテリアル設定メソッド [詳解]
fk_Material^ | GetMaterial (int ID)
| マテリアル取得メソッド [詳解]
基底クラス FK_CLI::fk_Attribute に属する継承公開メンバ関数
bool | SetAttrII (int key, int value)
| キーが int 型、値が int 型である属性設定メソッド [詳解]
bool | SetAttrID (int key, double value)
| キーが int 型、値が double 型である属性設定メソッド [詳解]
bool | SetAttrIS (int key, String^ value)
| キーが int 型、値が String 型である属性設定メソッド [詳解]
bool | SetAttrSI (String^ key, int value)
| キーが String 型、値が int 型である属性設定メソッド [詳解]
bool | SetAttrSD (String^ key, double value)
| キーが String 型、値が double 型である属性設定メソッド [詳解]
bool | SetAttrSS (String^ key, String^ value)
| キーが String 型、値が String 型である属性設定メソッド [詳解]
int | GetAttrII (int key)
| キーが int 型、値が int 型である属性参照メソッド [詳解]
double | GetAttrID (int key)
| キーが int 型、値が double 型である属性参照メソッド [詳解]
String^ | GetAttrIS (int key)
| キーが int 型、値が String 型である属性参照メソッド [詳解]
int | GetAttrSI (String^ key)
| キーが String 型、値が int 型である属性参照メソッド [詳解]
double | GetAttrSD (String^ key)
| キーが String 型、値が double 型である属性参照メソッド [詳解]
String^ | GetAttrSS (String^ key)
| キーが String 型、値が String 型である属性参照メソッド [詳解]
bool | ExistAttrII (int key)
| キーが int 型、値が int 型である属性存在参照メソッド [詳解]
bool | ExistAttrID (int key)
| キーが int 型、値が double 型である属性存在参照メソッド [詳解]
bool | ExistAttrIS (int key)
| キーが int 型、値が String 型である属性存在参照メソッド [詳解]
bool | ExistAttrSI (String^ key)
| キーが String 型、値が int 型である属性存在参照メソッド [詳解]
bool | ExistAttrSD (String^ key)
| キーが String 型、値が double 型である属性存在参照メソッド [詳解]
bool | ExistAttrSS (String^ key)
| キーが String 型、値が String 型である属性存在参照メソッド [詳解]
bool | DeleteAttrII (int key)
| キーが int 型、値が int 型である属性消去メソッド [詳解]
bool | DeleteAttrID (int key)
| キーが int 型、値が double 型である属性消去メソッド [詳解]
bool | DeleteAttrIS (int key)
| キーが int 型、値が String 型である属性消去メソッド [詳解]
bool | DeleteAttrSI (String^ key)
| キーが String 型、値が int 型である属性消去メソッド [詳解]
bool | DeleteAttrSD (String^ key)
| キーが String 型、値が double 型である属性消去メソッド [詳解]
bool | DeleteAttrSS (String^ key)
| キーが String 型、値が String 型である属性消去メソッド [詳解]

## その他の継承メンバ
基底クラス FK_CLI::fk_IndexFaceSet に属する継承プロパティ
int | PosSize`[get]`
| 頂点数プロパティ [詳解]
int | FaceSize`[get]`
| 面数プロパティ [詳解]
fk_IFType^ | FaceType`[get]`
| 面タイププロパティ [詳解]
double | AnimationTime`[set]`
| アニメーション時間プロパティ [詳解]
fk_BVHMotion^ | BVHMotion`[set]`
| BVHデータプロパティ [詳解]
基底クラス FK_CLI::fk_Shape に属する継承プロパティ
fk_RealShapeType^ | RealShapeType`[get]`
| 形状データ構造プロパティ [詳解]
fk_Palette^ | Palette`[get]`
| パレットプロパティ [詳解]
fk_MaterialMode | MaterialMode`[get, set]`
| マテリアルモード設定メソッド [詳解]
int | MaterialID`[get, set]`
| オブジェクトマテリアル ID プロパティ [詳解]
int | PaletteSize`[get]`
| パレット中のマテリアル格納数プロパティ [詳解]
cli::array< fk_Material^ >^ | MaterialVector`[get]`
| マテリアル配列取得メソッド [詳解]

## 詳解

正多角錐・円錐を生成、管理するクラス

このクラスは、形状として正多角錐や円錐を制御する機能を提供します。 円錐は、分割数の多い正多角錐として生成します。 通常、分割数が 20 を超える程度でほとんど円錐と見分けがつかなくなります。 配置は、底面の中心が原点となり、 頂点が -z 方向、底面が +z 方向となります。

設定できる要素は角数、底面半径、高さの3要素です。 底面半径とは、面を構成する正多角形の外接円半径を指します。

このクラスは、実質的には fk_IndexFaceSet クラスの派生クラスであり、 生成後に fk_IndexFaceSet クラスの機能によって頂点を移動することが可能です。

参照
  fk_IndexFaceSet, fk_Shape, fk_Model, fk_Prism

## 構築子と解体子

FK_CLI::fk_Cone::fk_Cone | ( |  | ) |

コンストラクタ1

FK_CLI::fk_Cone::fk_Cone | ( | int | div,
|  | double | rad,
|  | double | height
| ) |  |

コンストラクタ2

角数 3, 底面半径 1, 高さ 1 の角錐を生成します。

引数として、角数、底面半径、高さを入力できます。

引数

  [in] | div | 角数
  [in] | rad | 底面半径
  [in] | height | 高さ

FK_CLI::fk_Cone::~fk_Cone | ( |  | ) |

デストラクタ

FK_CLI::fk_Cone::!fk_Cone | ( |  | ) |

ファイナライザ

## 関数詳解

void FK_CLI::fk_Cone::SetDivide | ( | int | div | ) |

角数設定メソッド

角数を変更します。

引数

  [in] | div | 角数

void FK_CLI::fk_Cone::SetRadius | ( | double | rad | ) |

底面半径設定メソッド

底面半径を設定します。

引数

  [in] | rad | 底面半径

void FK_CLI::fk_Cone::SetHeight | ( | double | height | ) |

高さ設定メソッド

高さを設定します。

引数

  [in] | height | 高さ