FineKernelToolKit 3.1.0

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クラス階層

[クラス階層図]

クラス階層一覧です。大雑把に文字符号順で並べられています。
[表示階層 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11]

C FK_CLI::FK | リテラル管理クラス
C FK_CLI::fk_Angle | オイラー角を表すクラス
▼C FK_CLI::fk_AudioBase | オーディオ基底クラス
▼C FK_CLI::fk_AudioOggBuffer | Ogg Vorbis オーディオバッファクラス
C FK_CLI::fk_AudioWavBuffer | Wave オーディオバッファクラス
C FK_CLI::fk_AudioStream | オーディオストリームクラス
▼C FK_CLI::fk_BaseObject | FK の各クラスの基盤となる基本クラス
▼C FK_CLI::fk_Attribute | 形状や位相要素の属性を付与、取得するクラス
C FK_CLI::fk_Particle | パーティクル単体を制御するクラス
▼C FK_CLI::fk_Shape | 形状用基底クラス
▼C FK_CLI::fk_IndexFaceSet | インデックスフェースセットによる任意形状を生成、管理するクラス
C FK_CLI::fk_Block | 直方体を生成、管理するクラス
C FK_CLI::fk_Capsule | カプセル型を生成、管理するクラス
C FK_CLI::fk_Circle | 円を生成、管理するクラス
C FK_CLI::fk_Cone | 正多角錐・円錐を生成、管理するクラス
C FK_CLI::fk_Prism | 正多角柱・円柱を生成、管理するクラス
C FK_CLI::fk_Sphere | 球を生成、管理するクラス
C FK_CLI::fk_Light | 光源を管理するクラス
C FK_CLI::fk_Point | 点群を生成、管理するクラス
▼C FK_CLI::fk_Reference | 位相状態参照用クラス
▼C FK_CLI::fk_DataAccess | ソリッドモデル用位相要素アクセスクラス
▼C FK_CLI::fk_Operation | オイラー操作用クラス
▼C FK_CLI::fk_Modify | ソリッドモデル変形操作用クラス
▼C FK_CLI::fk_SolidBase | ソリッドモデル形状変換クラス
▼C FK_CLI::fk_Solid | 半稜線構造 (Half-Edge Structure) による任意形状を生成、管理するクラス
C FK_CLI::fk_Line | 有向線分を生成、管理するクラス
▼C FK_CLI::fk_Polygon | 多角形を生成、管理するクラス
C FK_CLI::fk_Closedline | 多角形(辺のみ)を生成、管理するクラス
C FK_CLI::fk_Polyline | ポリラインを生成、管理するクラス
▼C FK_CLI::fk_Texture | テクスチャ用基底クラス
C FK_CLI::fk_IFSTexture | IFSテクスチャを生成、管理するクラス
▼C FK_CLI::fk_MeshTexture | メッシュテクスチャを生成、管理するクラス
C FK_ShaderPlugin::fk_TextureSampler | シェーダー入出力テクスチャークラス
C FK_CLI::fk_RectTexture | 矩形テクスチャを生成、管理するクラス
C FK_CLI::fk_TriTexture | 3角形テクスチャを生成、管理するクラス
▼C FK_CLI::fk_Topology | ソリッドモデル位相要素用基底クラス
C FK_CLI::fk_Half | ソリッドモデルの半稜線位相を管理するクラス
▼C FK_CLI::fk_TopologyMaterial | 位相要素個別マテリアル管理クラス
C FK_CLI::fk_Edge | ソリッドモデルの稜線位相を管理するクラス
C FK_CLI::fk_Loop | ソリッドモデルのループ位相を管理するクラス
C FK_CLI::fk_Vertex | ソリッドモデルの頂点位相を管理するクラス
▼C FK_CLI::fk_DisplayLink | ディスプレイリストを制御するクラス
▼C FK_CLI::fk_Fog | シーン中の霧効果を制御するクラス
C FK_CLI::fk_Scene | シーンを制御するクラス
▼C FK_CLI::fk_Image | 画像を生成、管理するクラス
C FK_CLI::fk_TextImage | 文字列板を管理するクラス
▼C FK_CLI::fk_MatrixAdmin | モデルの位置や姿勢を管理するクラス
▼C FK_CLI::fk_Boundary | 境界ボリュームを管理するクラス
▼C FK_CLI::fk_Model | モデルを生成、管理するクラス
C FK_CLI::fk_SpriteModel | 2D スプライトモデルクラス
C FK_CLI::fk_ParticleSet | パーティクル集合を制御するクラス
C FK_CLI::fk_ShapeViewer | 簡易形状表示システム用クラス
C FK_CLI::fk_UniChar | Unicode の文字を表すクラス
C FK_CLI::fk_UniStr | 文字列板に表示する文字列を制御するクラス
C FK_CLI::fk_BVHMotion | BVH 形式のモーションデータを読み込み、保持するクラス
C FK_CLI::fk_Color | RGB色を管理するクラス
C FK_CLI::fk_Dimension | 画像サイズを表すクラス
C FK_CLI::fk_FVector | 単精度浮動小数点型3次元ベクトルを管理するクラス
C FK_CLI::fk_GenMatrix | 任意次元正方行列を管理するクラス
C FK_CLI::fk_GenVector | 任意次元ベクトルを管理するクラス
C FK_CLI::fk_GuideObject | 座標系可視化支援クラス
C FK_CLI::fk_HVector | 4次元ベクトルを管理するクラス
▼C fk_IBindableDrawer |
C FK_CLI::fk_AppWindow | アプリケーションウィンドウクラス
C FK_CLI::fk_Material | マテリアル(質感)を管理するクラス
C FK_CLI::fk_Math | 数学処理メソッド集合クラス
C FK_CLI::fk_Matrix | 4元正方行列を管理するクラス
C FK_CLI::fk_Palette | マテリアルパレットを管理するクラス
C FK_CLI::fk_Performer | FK Performer キャラクターランタイムクラス
C FK_CLI::fk_PickData |
C FK_CLI::fk_Plane | 幾何平面を管理するクラス
▼C FK_CLI::fk_ProjectBase | 投影法の基底クラス
C FK_CLI::fk_Frustum | 一般透視投影を制御するクラス
C FK_CLI::fk_Ortho | 平行投影法を制御するクラス
C FK_CLI::fk_Perspective | 対称透視投影法を制御するクラス
C FK_CLI::fk_Quaternion | 四元数(クォータニオン)を管理するクラス
C FK_CLI::fk_Rect | 画像中の矩形領域を表すクラス
C FK_CLI::fk_Renderer |
C FK_ShaderPlugin::fk_ShaderBinder | シェーダープログラム統括クラス
C FK_ShaderPlugin::fk_ShaderParameter | シェーダーパラメーター管理クラス
C FK_ShaderPlugin::fk_ShaderProgram | シェーダープログラム格納クラス
C FK_CLI::fk_TexCoord | テクスチャ座標を管理するクラス
C FK_CLI::fk_Vector | 3次元ベクトルを管理するクラス