FineKernelToolKit 3.1.0

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Performer_CLI.h
[詳解]
1 // Performer_CLI.h
2
3 #pragma once
4
5 #include <FK/MotionCharactor.h>
6 #include "Scene_CLI.h"
7
8
9 namespace FK_CLI
10 {
12
41 public ref class fk_Performer {
42 internal:
43 ::fk_Performer *pMotion;
44 bool dFlg;
45 fk_Model^ baseModel;
46
47 ::fk_Performer * GetP(void);
48
49 public:
50 #ifndef FK_DOXYGEN_USER_PROCESS
51 fk_Performer(bool argNewFlg);
52 #endif
53 fk_Performer();
55
57 ~fk_Performer();
58
60 !fk_Performer();
61
63
67 property int ObjectNum {
68 int get();
69 }
70
72
75 property int LoopCount {
76 int get();
77 }
78
80
85 property fk_Scene^ Scene {
86 void set(fk_Scene^);
87 }
88
90
98 bool CloneCharactor(fk_Performer^ perf);
99
101
102
104
112 bool LoadObjectData(String^ filename);
113
115
123 bool LoadJointData(String^ filename);
124
126
137 bool LoadMotionData(String^ filename);
138
140
142
143
145
154 void RemoveScene(fk_Scene^ scene);
155
157
159
160
162
174 fk_Model^ GetBaseModel(void);
175
177
192 fk_Model^ GetObjectModel(int id);
193
195
212 fk_Model^ GetJointModel(int id);
214
216
217
219
228 int GetNowFrame(int id);
229
231
240 int GetTotalFrame(int id);
241
243
254 bool PlayMotion(int id);
255
257
265 void StillMotion(int motionID, int frameID);
266
268
276 void SetNowFrame(int motionID, int frameID);
277
279
287 bool IsMotionFinished(int id);
289 };
290 }
291
292 /****************************************************************************
293 *
294 * Copyright (c) 1999-2016, Fine Kernel Project, All rights reserved.
295 *
296 * Redistribution and use in source and binary forms,
297 * with or without modification, are permitted provided that the
298 * following conditions are met:
299 *
300 * - Redistributions of source code must retain the above
301 * copyright notice, this list of conditions and the
302 * following disclaimer.
303 *
304 * - Redistributions in binary form must reproduce the above
305 * copyright notice, this list of conditions and the
306 * following disclaimer in the documentation and/or
307 * other materials provided with the distribution.
308 *
309 * - Neither the name of the copyright holders nor the names
310 * of its contributors may be used to endorse or promote
311 * products derived from this software without specific
312 * prior written permission.
313 *
314 * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
315 * "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
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321 * SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
322 * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT,
323 * STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING
324 * IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE
325 * POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
326 *
327 ****************************************************************************/
328 /****************************************************************************
329 *
330 * Copyright (c) 1999-2016, Fine Kernel Project, All rights reserved.
331 *
332 * 本ソフトウェアおよびソースコードのライセンスは、基本的に
333 * 「修正 BSD ライセンス」に従います。以下にその詳細を記します。
334 *
335 * ソースコード形式かバイナリ形式か、変更するかしないかを問わず、
336 * 以下の条件を満たす場合に限り、再頒布および使用が許可されます。
337 *
338 * - ソースコードを再頒布する場合、上記の著作権表示、本条件一覧、
339 * および下記免責条項を含めること。
340 *
341 * - バイナリ形式で再頒布する場合、頒布物に付属のドキュメント等の
342 * 資料に、上記の著作権表示、本条件一覧、および下記免責条項を
343 * 含めること。
344 *
345 * - 書面による特別の許可なしに、本ソフトウェアから派生した製品の
346 * 宣伝または販売促進に、本ソフトウェアの著作権者の名前または
347 * コントリビューターの名前を使用してはならない。
348 *
349 * 本ソフトウェアは、著作権者およびコントリビューターによって「現
350 * 状のまま」提供されており、明示黙示を問わず、商業的な使用可能性、
351 * および特定の目的に対する適合性に関す暗黙の保証も含め、またそれ
352 * に限定されない、いかなる保証もないものとします。著作権者もコン
353 * トリビューターも、事由のいかんを問わず、損害発生の原因いかんを
354 * 問わず、かつ責任の根拠が契約であるか厳格責任であるか(過失その
355 * 他の)不法行為であるかを問わず、仮にそのような損害が発生する可
356 * 能性を知らされていたとしても、本ソフトウェアの使用によって発生
357 * した(代替品または代用サービスの調達、使用の喪失、データの喪失、
358 * 利益の喪失、業務の中断も含め、またそれに限定されない)直接損害、
359 * 間接損害、偶発的な損害、特別損害、懲罰的損害、または結果損害に
360 * ついて、一切責任を負わないものとします。
361 *
362 ****************************************************************************/
FK_CLI::fk_Performer::SetNowFrame
void SetNowFrame(int motionID, int frameID)
姿勢制御無しフレーム頭出しメソッド
FK_CLI::fk_Performer::GetObjectModel
fk_Model^ GetObjectModel(int id)
オブジェクトモデル取得メソッド
FK_CLI::fk_Performer::LoadObjectData
bool LoadObjectData(String^ filename)
MQO オブジェクト読み込みメソッド
FK_CLI::fk_Performer::ObjectNum
int ObjectNum
オブジェクト数プロパティ
Definition: Performer_CLI.h:67
FK_CLI::fk_Performer::IsMotionFinished
bool IsMotionFinished(int id)
モーション再生終了状態取得メソッド
FK_CLI::fk_Performer::~fk_Performer
~fk_Performer()
デストラクタ
FK_CLI::fk_Performer
FK Performer キャラクターランタイムクラス
Definition: Performer_CLI.h:41
FK_CLI::fk_Performer::StillMotion
void StillMotion(int motionID, int frameID)
姿勢制御付きフレーム頭出しメソッド
FK_CLI::fk_Performer::PlayMotion
bool PlayMotion(int id)
モーション再生メソッド
FK_CLI::fk_Performer::LoopCount
int LoopCount
ループ回数プロパティ
Definition: Performer_CLI.h:75
FK_CLI::fk_Performer::Scene
fk_Scene^ Scene
シーン登録プロパティ
Definition: Performer_CLI.h:85
FK_CLI::fk_Scene
シーンを制御するクラス
Definition: Scene_CLI.h:40
FK_CLI::fk_Performer::GetTotalFrame
int GetTotalFrame(int id)
モーションのトータルフレーム数取得メソッド
Scene_CLI.h
FK_CLI::fk_Model
モデルを生成、管理するクラス
Definition: Model_CLI.h:125
FK_CLI::fk_Performer::GetJointModel
fk_Model^ GetJointModel(int id)
ジョイントモデル取得メソッド
FK_CLI::fk_Performer::GetBaseModel
fk_Model^ GetBaseModel(void)
ベースモデル取得メソッド
FK_CLI::fk_Performer::LoadMotionData
bool LoadMotionData(String^ filename)
FKM モーション読み込みメソッド
FK_CLI::fk_Performer::LoadJointData
bool LoadJointData(String^ filename)
FKC ジョイント読み込みメソッド
FK_CLI::fk_Performer::CloneCharactor
bool CloneCharactor(fk_Performer^ perf)
キャラクタークローンメソッド
FK_CLI::fk_Performer::GetNowFrame
int GetNowFrame(int id)
モーション再生位置取得メソッド
FK_CLI::fk_Performer::fk_Performer
fk_Performer()
コンストラクタ
FK_CLI::fk_Performer::RemoveScene
void RemoveScene(fk_Scene^ scene)
シーン登録解除メソッド
FK_CLI
Definition: AppWindow_CLI.h:11