graphics.c

#include <valloc.h>
#include <malloc.h>
#include <string.h>
#include <pspgu.h>
#include <pspdisplay.h>
#include "../graphics.h"
graphics.cのインクルード依存関係図

関数

u32 __attribute__ ((aligned(16)))
int dxpGraphicsInit ()
int dxpGraphicsEnd ()
int DeleteGraph (int gh)
 グラフィックスハンドルを削除します(本家互換)
int InitGraph ()
 全てのグラフィックスハンドルを削除します(本家互換)
int dxpGraphicsSetup2DTex (DXPTEXTURE3 *texptr, int flag)
int dxpGraphicsSetup2D (u32 color)
int GetColor (int Red, int Green, int Blue)
 色コードを返します(本家互換)
void * GetFramebufferAddress ()
 フレームバッファ(裏画面)へのポインタを返します
void * GetDisplaybufferAddress ()
 ディスプレイバッファ(表画面)へのポインタを返します
void dxpGraphicsWaitVSync ()
int SetCreateSwizzledGraphFlag (int flag)
 画像を読み込む際にSwizzle処理を行うかどうか設定します

変数

DXPGRAPHICSDATA dxpGraphicsData

関数

u32 __attribute__ ( (aligned(16))   ) 
int dxpGraphicsEnd (  ) 
int dxpGraphicsInit (  ) 
int dxpGraphicsSetup2D ( u32  color  ) 
int dxpGraphicsSetup2DTex ( DXPTEXTURE3 texptr,
int  flag 
)
void dxpGraphicsWaitVSync (  ) 

変数


DX Library Portableに対してSat Jan 2 08:23:15 2010に生成されました。  doxygen 1.6.1