//Copyright © 2014 SDXFramework
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//[Contact]http://sourceforge.jp/projects/dxframework/

namespace SDX
{
//×:機能自体が未実装
//●:サンプルがほぼ実装済み
//○:サンプル実装途中
//Multimedia
#include <Sample/Blend.h>//×
#include <Sample/Color.h>//●
#include <Sample/Drawing.h>//●
#include <Sample/File.h>//●
#include <Sample/Filter.h>//×
#include <Sample/Font.h>//●
#include <Sample/Image.h>//●
#include <Sample/Input.h>//●
#include <Sample/Touch.h>//○
#include <Sample/Gesture.h>//○
#include <Sample/Movie.h>//×
#include <Sample/Music.h>//●
#include <Sample/Sound.h>//●
#include <Sample/Window.h>//●
#include <Sample/Screen.h>//●
#include <Sample/System.h>//●
#include <Sample/Loading.h>//●
//Framework
#include <Sample/Anime.h>//●
#include <Sample/BmpFrame.h>//●
#include <Sample/Camera.h>//●
#include <Sample/Director.h>//●
#include <Sample/ImagePack.h>//●
#include <Sample/Shape.h>//●
#include <Sample/Model.h>//●
//Utility
#include <Sample/EnumArray.h>//●
#include <Sample/Motion.h>//●
#include <Sample/Speed.h>//●
#include <Sample/Rand.h>//●
#include <Sample/Time.h>//●

//兼用orサンプル無しのクラス
//Input関連
//Window+SubWindow
//Screen+Renderer
//抽象クラス関連
//SpriteはModelと合同
}
