SDXFrameWork 0.07 SDXFrameWork

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クラス SDX::Line

太さのある線を表す図形クラス. [詳細]

`#include <Shape.h>`

SDX::Shapeを継承しています。

## Public メソッド
| Line (double X中心座標, double Y中心座標, double 角度, double 長さ, double 太さ)
virtual Shape * | Clone (double X座標, double Y座標) const
| 同じ形の図形を作る. [詳細]
double | GetX () const
| X座標を取得. [詳細]
double | GetY () const
| Y座標を取得. [詳細]
double | GetW () const
| 幅を取得. [詳細]
double | GetH () const
| 高さを取得. [詳細]
void | SetPos (double X座標, double Y座標)
| 指定座標に移動. [詳細]
void | MultiZoom (double X倍率, double Y倍率)
| 縦横別で拡大率を掛け算する. [詳細]
void | Rotate (double 回転する角度)
| 回転する. [詳細]
void | SetAngle (double 指定角度)
| 角度を指定する. [詳細]
void | Move (double X移動量, double Y移動量)
| 相対座標で移動. [詳細]
void | Draw (Color 描画色, int 透過率, Camera *座標変換Camera=0) const
| 描画する. [詳細]
double | GetXA () const
double | GetYA () const
double | GetXB () const
double | GetYB () const
double | GetThick () const
void | SetThick (double 太さ)
double | GetAngle () const
double | GetLength () const
double | GetThickHarf () const
double | GetThickPow () const
double | GetMinX () const
double | GetMinY () const
double | GetMaxX () const
double | GetMaxY () const
bool | Hit (const Shape *shape) const
| 衝突判定. [詳細]
bool | Hit (const Complex *complex) const
bool | Hit (const Point *point) const
bool | Hit (const Line *line) const
bool | Hit (const Rect *rect) const
bool | Hit (const Circle *circle) const
bool | LinePoint (double px, double py, double range) const
| 線と点の当たり判定. [詳細]
void | SetZoom (double X拡大率, double Y拡大率)
| 拡大率を設定. [詳細]
void | MultiZoom (double 倍率)
| 拡大率を掛け算する. [詳細]
void | MoveA (double 距離, double 方向)
| 極座標で移動. [詳細]
double | GetDirect (Shape *比較対象)
| 対象との角度を取得. [詳細]
double | GetDistance (Shape *比較対象)
| 対象との相対座標を取得. [詳細]

## Static Protected メソッド
static bool | RectRect (double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3, double x4, double y4)
| 矩形の交差判定. [詳細]
static bool | LineLine (double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3, double x4, double y4)
| 線分の交差判定. [詳細]
static int | PointPoint (double x1, double y1, double x2, double y2)
| 二点間の距離を計算. [詳細]

## Protected 変数
double | zoomX
double | zoomY

## 説明

太さのある線を表す図形クラス.

//図形の当たり判定をする
bool SampleShape()
{
using namespace SDX;
System::Initialise("sample", 600, 400);
//図形を宣言する
Circle circle(10, 10, 100);
Rect rect(60, 60, 100, 100);
Line line(200, 100, PAI / 4, 300, 5);
//共通のインターフェースを持っている
Shape* shapes[3];
shapes[0] = &circle;
shapes[1] = &rect;
shapes[2] = &line;
while (System::Update())
{
circle.SetPos(Input::mouse.x,Input::mouse.y);
//Lineは回転可能
line.Rotate(0.01);
//ダブルディスパッチによる当たり判定
bool isHit[3];
isHit[0] = circle.Hit(&rect) || circle.Hit(&line);
isHit[1] = shapes[1]->Hit(shapes[0]) || shapes[1]->Hit(shapes[2]);
isHit[2] = shapes[2]->Hit(shapes[0]) || shapes[2]->Hit(shapes[1]);
for (int i = 0; i < 3 ;++i )
{
if (isHit[i])
{
shapes[i]->Draw(Color::Red,255);
}
else
{
shapes[i]->Draw(Color::White, 255);
}
}
if (Input::key.Return.on) break;//Enterで終了
}
System::End();
return true;
}

## 関数

virtual Shape* SDX::Line::Clone | ( | double | x,
|  | double | y
| ) |  | const
| virtual

同じ形の図形を作る.

SDX::Shapeを実装しています。

double SDX::Line::GetX | ( |  | ) | const
| virtual

X座標を取得.

SDX::Shapeを実装しています。

double SDX::Line::GetY | ( |  | ) | const
| virtual

Y座標を取得.

SDX::Shapeを実装しています。

double SDX::Line::GetW | ( |  | ) | const
| virtual

幅を取得.

SDX::Shapeを実装しています。

double SDX::Line::GetH | ( |  | ) | const
| virtual

高さを取得.

SDX::Shapeを実装しています。

void SDX::Line::SetPos | ( | double | X座標,
|  | double | Y座標
| ) |  |
| virtual

指定座標に移動.

SDX::Shapeを実装しています。

void SDX::Line::MultiZoom | ( | double | X倍率,
|  | double | Y倍率
| ) |  |
| virtual

縦横別で拡大率を掛け算する.

SDX::Shapeを実装しています。

void SDX::Line::Rotate | ( | double | 回転する角度 | ) |
| virtual

回転する.

SDX::Shapeを実装しています。

void SDX::Line::SetAngle | ( | double | 指定角度 | ) |
| virtual

角度を指定する.

SDX::Shapeを実装しています。

void SDX::Line::Move | ( | double | X移動量,
|  | double | Y移動量
| ) |  |
| virtual

相対座標で移動.

SDX::Shapeを実装しています。

void SDX::Line::Draw | ( | Color | 描画色,
|  | int | 透過率,
|  | Camera * | 座標変換Camera = `0`
| ) |  | const
| virtual

描画する.

SDX::Shapeを実装しています。

bool SDX::Line::Hit | ( | const Shape * | shape | ) | const
| virtual

衝突判定.

SDX::Shapeを実装しています。

bool SDX::Line::LinePoint | ( | double | px,
|  | double | py,
|  | double | range
| ) |  | const

線と点の当たり判定.

static bool SDX::Shape::RectRect | ( | double | x1,
|  | double | y1,
|  | double | x2,
|  | double | y2,
|  | double | x3,
|  | double | y3,
|  | double | x4,
|  | double | y4
| ) |  |
| static protected inherited

矩形の交差判定.

static bool SDX::Shape::LineLine | ( | double | x1,
|  | double | y1,
|  | double | x2,
|  | double | y2,
|  | double | x3,
|  | double | y3,
|  | double | x4,
|  | double | y4
| ) |  |
| static protected inherited

線分の交差判定.

static int SDX::Shape::PointPoint | ( | double | x1,
|  | double | y1,
|  | double | x2,
|  | double | y2
| ) |  |
| static protected inherited

二点間の距離を計算.

void SDX::Shape::SetZoom | ( | double | X拡大率,
|  | double | Y拡大率
| ) |  |
| inherited

拡大率を設定.

void SDX::Shape::MultiZoom | ( | double | 倍率 | ) |
| inherited

拡大率を掛け算する.

void SDX::Shape::MoveA | ( | double | 距離,
|  | double | 方向
| ) |  |
| inherited

極座標で移動.

double SDX::Shape::GetDirect | ( | Shape * | 比較対象 | ) |
| inherited

対象との角度を取得.

double SDX::Shape::GetDistance | ( | Shape * | 比較対象 | ) |
| inherited

対象との相対座標を取得.