//初期化を行い何かキーを押すと終了する
bool SampleBmpFrame()
{
	using namespace SDX;
	System::Initialise("sample", 600, 400);

	//BmpFrame用の画像を読み込む
	ImagePack frameImage("image.bmp",9,3,3);

	//BmpFrameを作成
	BmpFrame bmpFrame;
	bmpFrame.Make(&frameImage);

	while (System::Update())
	{
		bmpFrame.Draw(10, 10, 500, 300);
		if (Input::key.Return.on) break;//Enterで終了	
	}

	System::End();
	return true;
}