//リソースを非同期で読み込む
bool SampleAsyncroLoad()
{
	using namespace SDX;
	System::Initialise("sample", 600, 400);

	AsyncroLoad::SetIsUse(true);//非同期読み込み開始

	//200個同じ画像を非同期で読み込む
	Image loadTest[200];
	for (auto it : loadTest)
	{
		it.Load("image.bmp");
	}

	AsyncroLoad::SetIsUse(false);//非同期読み込み終了

	while (System::Update())
	{
		//読み込み中のリソースの数を表示
		Drawing::String(10, 10, Color::White, "読み込み中Image数:%d", AsyncroLoad::GetLoadingCount());
		if (Input::key.Return.on) break;//Enterで終了	
	}

	System::End();
	return true;
}