//画像をアニメーションさせる
bool SampleAnime()
{
	using namespace SDX;
	System::Initialise("sample", 600, 400);

	//画像を分割して読み込む
	Anime animeA = Anime("image.bmp", 9, 3, 3, 5);
	Anime animeB = Anime("image.bmp", 9, 3, 3, 5 );

	//アニメーション
	Anime::Player countA(&animeA);
	Anime::Player countB(&animeB);

	//各コマの再生時間を設定する
	int frames[9] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
	animeB.SetFrameTime( frames );

	while (System::Update())
	{
		countA.UpDate();
		countB.UpDate();

		countA.GetFrame()->Draw(10, 10);

		countB.GetFrame()->Draw(100, 10);

		if (Input::key.Return.on) break;//Enterで終了	
	}

	System::End();
	return true;
}