//動画の再生を行う[未テスト]
bool SampleMovie()
{
	using namespace SDX;
	System::Initialise("sample", 600, 400);

	//動画をシングルスレッドで再生
	Movie movie("movie.mp4");
	movie.Play(1, true);

	//動画を非同期で再生
	MovieImage movieImage("movie.mp4");
	
	while (System::Update())
	{
		movieImage.Draw(10, 10);

		if (Input::key.Z.on) movieImage.Play();
		if (Input::key.X.on) movieImage.Pause();

		if (Input::key.Return.on) break;//Enterで終了	
	}

	System::End();
	return true;
}