<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
  <!-- 
    Microsoft ResX Schema 
    
    Version 2.0
    
    The primary goals of this format is to allow a simple XML format 
    that is mostly human readable. The generation and parsing of the 
    various data types are done through the TypeConverter classes 
    associated with the data types.
    
    Example:
    
    ... ado.net/XML headers & schema ...
    <resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
    <resheader name="version">2.0</resheader>
    <resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
    <data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
    <data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
        <value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
    </data>
    <data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
        <value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
        <comment>This is a comment</comment>
    </data>
                
    There are any number of "resheader" rows that contain simple 
    name/value pairs.
    
    Each data row contains a name, and value. The row also contains a 
    type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support 
    text/value conversion through the TypeConverter architecture. 
    Classes that don't support this are serialized and stored with the 
    mimetype set.
    
    The mimetype is used for serialized objects, and tells the 
    ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not 
    extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
    
    Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format 
    that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can 
    read any of the formats listed below.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.

    mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
    value   : The object must be serialized into a byte array 
            : using a System.ComponentModel.TypeConverter
            : and then encoded with base64 encoding.
    -->
  <xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
    <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
    <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
      <xsd:complexType>
        <xsd:choice maxOccurs="unbounded">
          <xsd:element name="metadata">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="assembly">
            <xsd:complexType>
              <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="data">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
                <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="resheader">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
        </xsd:choice>
      </xsd:complexType>
    </xsd:element>
  </xsd:schema>
  <resheader name="resmimetype">
    <value>text/microsoft-resx</value>
  </resheader>
  <resheader name="version">
    <value>2.0</value>
  </resheader>
  <resheader name="reader">
    <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <resheader name="writer">
    <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <data name="label5.Text" xml:space="preserve">
    <value>Az eltávolítás elindítása előtt végrehajtandó parancssor</value>
  </data>
  <data name="label6.Text" xml:space="preserve">
    <value>Az eltávolítás befejeződése után végrehajtandó parancssor</value>
  </data>
  <data name="checkBoxAutoLoad.Text" xml:space="preserve">
    <value>Indításkor automatikusan töltse be a "Default.xml" eltávolítási listát</value>
  </data>
  <data name="checkBoxUpdateSearch.Text" xml:space="preserve">
    <value>Frissítések keresése a program elindításakor</value>
  </data>
  <data name="checkBoxSendStats.Text" xml:space="preserve">
    <value>Névtelen használati statisztika küldése</value>
  </data>
  <data name="checkBoxRatings.Text" xml:space="preserve">
    <value>Programok felhasználói értékelésének engedélyezése</value>
  </data>
  <data name="label9.Text" xml:space="preserve">
    <value>A program nyelve:</value>
  </data>
  <data name="label10.Text" xml:space="preserve">
    <value>A programot újra kell indítani, a nyelvi módosítások érvényesítéséhez.</value>
  </data>
  <data name="groupBoxMisc.Text" xml:space="preserve">
    <value>Vegyes</value>
  </data>
  <data name="checkBoxShowAllBadJunk.Text" xml:space="preserve">
    <value>Mindig mutatja, ha egy program kevésbé megbízható</value>
  </data>
  <data name="checkBoxLoud.Text" xml:space="preserve">
    <value>Kérdezzen rá, hogy egy csendes feladatot normál végezzen-e el</value>
  </data>
  <data name="checkBoxBackup.Text" xml:space="preserve">
    <value>Kérdezzen rá a Registry mentésére, a maradványok törlése előtt</value>
  </data>
  <data name="checkBoxNeverFeedback.Text" xml:space="preserve">
    <value>Ne kérdezzen rá a visszajelzésre, vagy a segítségre</value>
  </data>
  <data name="label1.Text" xml:space="preserve">
    <value>Maradványok keresése az eltávolítást követően</value>
  </data>
  <data name="label2.Text" xml:space="preserve">
    <value>Visszaállítási pont készítése az eltávolítás előtt</value>
  </data>
  <data name="groupBoxMessages.Text" xml:space="preserve">
    <value>Üzenetablakok</value>
  </data>
  <data name="checkBoxEnableExternal.Text" xml:space="preserve">
    <value>Külső alkalmazások futtatásának engedélyezése</value>
  </data>
  <data name="label7.Text" xml:space="preserve">
    <value>Megadhat olyan parancsokat, amelyek az eltávolítás előtt, vagy után fognak végrehajtódni. Egy sorba egy parancs kerüljön, és az úgy kerül végrehajtásra, mintha a "Futtatás..." ablakot használná. 

A BCU, a következő elindítása előtt megvárja amíg az adott parancs befejeződik.</value>
  </data>
  <data name="groupBoxExternal.Text" xml:space="preserve">
    <value>Külső alkalmazások</value>
  </data>
  <data name="button2.Text" xml:space="preserve">
    <value>&amp;Bezárás</value>
  </data>
  <data name="tabPageGeneral.Text" xml:space="preserve">
    <value>Általános</value>
  </data>
  <data name="tabPage1.Text" xml:space="preserve">
    <value>Eltávolítás</value>
  </data>
  <data name="tabPageExternal.Text" xml:space="preserve">
    <value>Külső eszközök</value>
  </data>
  <data name="labelProgramFolders.Text" xml:space="preserve">
    <value>Az alkalmazások telepítéséhez megadhat egyéni mappákat is (pl. D:\Applications). A BCU ezeket a mappákat is használni fogja az eltávolítás utáni maradványok, nem regisztrált alkalmazások, és egyéb nyomok felkutatásához. Bár nem szükségesek, de ezeknek a mappáknak a megadásával a BCU hatékonyabban használható.

Az alapértelmezett Windows mappák mindig ellenőrzésre kerülnek, így azokat nem kell megadnia ebben a listában.

Soronként egy teljes elérési útvonalat adjon meg. Az érvénytelen útvonalak, vagy nem létező mappák kihagyásra kerülnek.</value>
  </data>
  <data name="groupBoxProgramFolders.Text" xml:space="preserve">
    <value>Programtelepítési mappák</value>
  </data>
  <data name="tabPageFolders.Text" xml:space="preserve">
    <value>Mappák</value>
  </data>
  <data name="tabPageMisc.Text" xml:space="preserve">
    <value>Vegyes</value>
  </data>
  <data name="$this.Text" xml:space="preserve">
    <value>A Bulk Crap Uninstaller beállításai</value>
  </data>
  <data name="checkBoxScanSteam.Text" xml:space="preserve">
    <value>Steam</value>
  </data>
</root>