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# BuddhaLib::GraphicsDeviceManager Class Reference

グラフィックデバイスマネージャ More...

`#include <BuddhaGraphicsDeviceManager.h>`

List of all members.

## Public Member Functions
| GraphicsDeviceManager (Game *game)
| コンストラクタ。ゲームクラスからのみ呼び出すべきです。
void | SetPreferredBackBufferWidth (int width)
  | 推奨バックバッファの幅を設定 Exceptions:
  | ArgumentOutOfRangeException | 幅が０以上ではないとき
int | GetPreferredBackBufferWidth (void)
| 推奨バックバッファの幅を取得
void | SetPreferredBackBufferHeight (int height)
  | 推奨バックバッファの高さを設定 Exceptions:
  | ArgumentOutOfRangeException | 高さが０以上ではないとき
int | GetPreferredBackBufferHeight (void)
| 推奨バックバッファの高さを取得
void | SetIsFullScreen (bool isFullScreen)
| デバイスがフルスクリーンモードで開始するべきかどうかを示す値を設定する
bool | GetIsFullScreen (void) const
| デバイスがフルスクリーンモードで開始するべきかどうかを示す値を取得する
virtual bool | BeginDraw (void)
| フレームの描画を開始する
virtual bool | EndDraw (void)
| ゲームの描画の最後に呼び出され、Present を実行する
## Static Public Attributes
static D3DPRESENT_PARAMETERS | _d3dpp
| 仮置き
## Protected Attributes
int | mPreferredBackBufferWidth
| 推奨バックバッファの幅
int | mPreferredBackBufferHeight
| 推奨バックバッファの高さ
bool | mIsFullScreen
| デバイスがフルスクリーンモードで開始するべきかどうかを示す値

## Detailed Description

グラフィックデバイスマネージャ