YSTest  PreAlpha_b400_20130424
The YSLib Test Project
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YSLib::UI::Desktop类 参考

桌面。 更多...

#include <ydesktop.h>

类 YSLib::UI::Desktop 继承关系图:
YSLib::UI::Desktop 的协作图:

Public 成员函数

 Desktop (Devices::Screen &, Color=Drawing::ColorSpace::Black, const shared_ptr< Drawing::Image > &={})
 构造:使用指定屏幕对象引用、背景色和背景图像。
 
 Desktop (Desktop &&)=default
 
const Devices::Screen & GetScreen () const ynothrow
 取屏幕对象。
 
BitmapPtr GetBackgroundPtr () const ynothrow
 取屏幕背景指针。
 
Rect GetInvalidatedArea () ynothrow
 
void Update ()
 更新缓冲区至屏幕。
 
Rect Validate ()
 验证:绘制缓冲区使之有效。
 
- Public 成员函数 继承自 YSLib::UI::Window
 Window (const Rect &={}, const shared_ptr< Drawing::Image > &={})
 构造:使用指定边界和背景图像。
 
 Window (Window &&)=default
 
void operator+= (IWidget &) override
 
virtual void operator+= (Window &)
 
template<class _type >
void operator+= (_type &p)
 
bool operator-= (IWidget &) override
 
virtual bool operator-= (Window &)
 
template<class _type >
bool operator-= (_type &p)
 
void Add (IWidget &, ZOrderType=DefaultZOrder) override
 按指定 Z 顺序向部件组添加部件,并设置指针。
 
- Public 成员函数 继承自 YSLib::UI::Panel
 Panel (const Rect &={})
 构造:使用指定边界。
 
 Panel (Panel &&)=default
 
void ClearContents ()
 清除内容。
 
bool MoveToTop (IWidget &)
 提升部件至顶端。
 
void Refresh (PaintEventArgs &&) override
 刷新:按指定参数绘制界面并更新状态。
 
WidgetRange GetChildren () override
 
- Public 成员函数 继承自 YSLib::UI::Control
 Control (const Rect &={})
 构造:使用指定边界,默认背景(同 Widget 默认构造)。
 
 Control (const Rect &, NoBackgroundTag)
 构造:使用指定边界,无背景。
 
 Control (const Control &)
 复制构造:除容器为空外深复制。
 
 Control (Control &&)=default
 
virtual IWidget * GetBoundControlPtr (const KeyInput &)
 取按键-指针设备输入默认事件组映射。
 
void OnTouch_Close (TouchEventArgs &&)
 处理屏幕事件:关闭显示。
 
- Public 成员函数 继承自 YSLib::UI::Widget
 Widget (const Rect &={}, Color=Drawing::ColorSpace::White, Color=Drawing::ColorSpace::Black)
 
template<typename _tView , typename _tRenderer , typename _tController >
 Widget (_tView &&pView_=make_unique< View >(), _tRenderer &&pRenderer_=make_unique< Renderer >(), _tController &&pController_={})
 构造:使用视图指针、渲染器指针和控制器指针,无背景。
 
 Widget (const Widget &)
 复制构造:除容器指针为空外深复制。
 
 Widget (Widget &&)=default
 
virtual ~Widget ()
 析构:虚实现。
 
SPos GetX () const ynothrow
 
SPos GetY () const ynothrow
 
SDst GetWidth () const ynothrow
 
SDst GetHeight () const ynothrow
 
virtual Renderer & GetRenderer () const ynothrow
 取渲染器。
 
virtual View & GetView () const ynothrow
 取部件视图。
 
virtual AController & GetController () const override
 取控制器。
 
void SetX (SDst _tempArgName)
 
void SetY (SDst _tempArgName)
 
void SetWidth (SDst _tempArgName)
 
void SetHeight (SDst _tempArgName)
 
void SetRenderer (unique_ptr< Renderer > &&)
 设置渲染器为指定指针指向的对象,同时更新渲染器状态。
 
void SetView (unique_ptr< View > &&)
 设置渲染器为指定指针指向的对象,同时更新渲染器状态。
 
- Public 成员函数 继承自 YSLib::UI::IWidget
virtual ~IWidget ()
 

Private 属性

Devices::Screen & screen
 屏幕对象。
 

额外继承的成员函数

- Public 属性 继承自 YSLib::UI::Control
std::function< IWidget *(const
KeyInput &)> 
BoundControlPtr
 按键-指针设备输入事件组映射。
 
- Protected 类型 继承自 YSLib::UI::MUIContainer
typedef IWidget * ItemType
 部件组项目类型。
 
typedef multimap< ZOrderType,
ItemType > 
WidgetMap
 部件映射表类型:映射 Z 顺序至部件。
 
typedef WidgetMap::value_type PairType
 
typedef WidgetIterator Iterator
 
- Protected 成员函数 继承自 YSLib::UI::MUIContainer
bool Contains (IWidget &)
 判断是否包含指定部件。
 
Iterator GetBegin ()
 
Iterator GetEnd ()
 
void Add (IWidget &, ZOrderType=DefaultZOrder)
 向部件组添加部件。
 
 MUIContainer ()=default
 无参数构造:默认实现。
 
 MUIContainer (MUIContainer &&)=default
 
void operator+= (IWidget &wgt)
 向部件组添加部件。
 
bool operator-= (IWidget &)
 从部件组移除部件。
 
void PaintVisibleChildren (PaintEventArgs &)
 绘制可视子部件。
 

详细描述

桌面。

自从
早于 build 132

在文件 ydesktop.h 第 43 行定义.

构造及析构函数说明

YSLib::UI::Desktop::Desktop ( Devices::Screen &  ,
Color  = Drawing::ColorSpace::Black,
const shared_ptr< Drawing::Image > &  = {} 
)
explicit

构造:使用指定屏幕对象引用、背景色和背景图像。

YSLib::UI::Desktop::Desktop ( Desktop &&  )
inlinedefault

成员函数说明

BitmapPtr YSLib::UI::Desktop::GetBackgroundPtr ( ) const
inline

取屏幕背景指针。

在文件 ydesktop.h 第 60 行定义.

Rect YSLib::UI::Desktop::GetInvalidatedArea ( )
inline

在文件 ydesktop.h 第 63 行定义.

const Devices::Screen& YSLib::UI::Desktop::GetScreen ( ) const
inline

取屏幕对象。

在文件 ydesktop.h 第 57 行定义.

void Desktop::Update ( )

更新缓冲区至屏幕。

在文件 ydesktop.cpp 第 60 行定义.

Rect Desktop::Validate ( )

验证:绘制缓冲区使之有效。

自从
build 267
待办事项:
渲染器类型安全。

在文件 ydesktop.cpp 第 67 行定义.

参考 YSLib::UI::GetBoundsOf().

函数调用图:

类成员变量说明

Devices::Screen& YSLib::UI::Desktop::screen
private

屏幕对象。

在文件 ydesktop.h 第 46 行定义.


该类的文档由以下文件生成: