YSTest  PreAlpha_b400_20130424
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YSLib::UI::Button类 参考

按钮。 更多...

#include <button.h>

类 YSLib::UI::Button 继承关系图:
YSLib::UI::Button 的协作图:

Public 成员函数

 Button (const Rect &={}, const Drawing::Font &={}, TextAlignment=TextAlignment::Center)
 构造:使用指定边界、字体和文本对齐样式。
 
 Button (const Rect &, Drawing::Hue, const Drawing::Font &={}, TextAlignment=TextAlignment::Center)
 构造:使用指定边界、色调、字体和文本对齐样式。
 
 Button (Button &&)=default
 
void Refresh (PaintEventArgs &&) override
 刷新:按指定参数绘制界面并更新状态。
 
- Public 成员函数 继承自 YSLib::UI::Thumb
 Thumb (const Rect &={}, Drawing::Hue=180)
 构造:使用指定边界和色调。
 
 Thumb (Thumb &&)=default
 
bool IsPressed () const ynothrow
 判断按钮当前是否处于按下状态。
 
- Public 成员函数 继承自 YSLib::UI::Control
 Control (const Rect &={})
 构造:使用指定边界,默认背景(同 Widget 默认构造)。
 
 Control (const Rect &, NoBackgroundTag)
 构造:使用指定边界,无背景。
 
 Control (const Control &)
 复制构造:除容器为空外深复制。
 
 Control (Control &&)=default
 
virtual IWidget * GetBoundControlPtr (const KeyInput &)
 取按键-指针设备输入默认事件组映射。
 
void OnTouch_Close (TouchEventArgs &&)
 处理屏幕事件:关闭显示。
 
- Public 成员函数 继承自 YSLib::UI::Widget
 Widget (const Rect &={}, Color=Drawing::ColorSpace::White, Color=Drawing::ColorSpace::Black)
 
template<typename _tView , typename _tRenderer , typename _tController >
 Widget (_tView &&pView_=make_unique< View >(), _tRenderer &&pRenderer_=make_unique< Renderer >(), _tController &&pController_={})
 构造:使用视图指针、渲染器指针和控制器指针,无背景。
 
 Widget (const Widget &)
 复制构造:除容器指针为空外深复制。
 
 Widget (Widget &&)=default
 
virtual ~Widget ()
 析构:虚实现。
 
SPos GetX () const ynothrow
 
SPos GetY () const ynothrow
 
SDst GetWidth () const ynothrow
 
SDst GetHeight () const ynothrow
 
virtual Renderer & GetRenderer () const ynothrow
 取渲染器。
 
virtual View & GetView () const ynothrow
 取部件视图。
 
virtual AController & GetController () const override
 取控制器。
 
virtual WidgetRange GetChildren () override
 
void SetX (SDst _tempArgName)
 
void SetY (SDst _tempArgName)
 
void SetWidth (SDst _tempArgName)
 
void SetHeight (SDst _tempArgName)
 
void SetRenderer (unique_ptr< Renderer > &&)
 设置渲染器为指定指针指向的对象,同时更新渲染器状态。
 
void SetView (unique_ptr< View > &&)
 设置渲染器为指定指针指向的对象,同时更新渲染器状态。
 
- Public 成员函数 继承自 YSLib::UI::IWidget
virtual ~IWidget ()
 

额外继承的成员函数

- Public 属性 继承自 YSLib::UI::Control
std::function< IWidget *(const
KeyInput &)> 
BoundControlPtr
 按键-指针设备输入事件组映射。
 
- Protected 成员函数 继承自 YSLib::UI::Thumb
 Thumb (const Rect &, NoBackgroundTag)
 无背景构造:使用指定边界。
 
- Protected 属性 继承自 YSLib::UI::Thumb
bool bPressed
 按下状态:表示按钮当前是否处于按下状态。
 
- Protected 属性 继承自 YSLib::UI::MLabel
Drawing::Font Font
 字体。
 
Drawing::Padding Margin
 文本和容器的间距。
 
TextAlignment HorizontalAlignment
 文本水平和竖直对齐属性。
 
TextAlignment VerticalAlignment
 
bool AutoWrapLine
 启用自动换行。
 
String Text
 标签文本。
 

详细描述

按钮。

自从
build 205

在文件 button.h 第 101 行定义.

构造及析构函数说明

YSLib::UI::Button::Button ( const Rect &  = {},
const Drawing::Font &  = {},
TextAlignment  = TextAlignment::Center 
)
explicit

构造:使用指定边界、字体和文本对齐样式。

自从
build 392
YSLib::UI::Button::Button ( const Rect &  ,
Drawing::Hue  ,
const Drawing::Font &  = {},
TextAlignment  = TextAlignment::Center 
)

构造:使用指定边界、色调、字体和文本对齐样式。

自从
build 392
YSLib::UI::Button::Button ( Button &&  )
inlinedefault

成员函数说明

void Button::Refresh ( PaintEventArgs &&  e)
overridevirtual

刷新:按指定参数绘制界面并更新状态。

自从
build 294

重载 YSLib::UI::Widget .

被 YSLib::UI::DropDownList 重载.

在文件 button.cpp 第 177 行定义.

参考 YSLib::Drawing::DrawText(),FetchGUIState(),YSLib::UI::GetSizeOf(),YSLib::UI::IsEnabled() , 以及 YSLib::UI::Styles::Workspace.

参考自 YSLib::UI::DropDownList::Refresh().

函数调用图:

这是这个函数的调用关系图:


该类的文档由以下文件生成: