using System;
using jp.nyatla.nyartoolkit.cs.core;
using jp.nyatla.nyartoolkit.cs.markersystem;
using System.Drawing;
#if NyartoolkitCS_FRAMEWORK_CFW
using Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D;
using Microsoft.WindowsMobile.DirectX;
#else
using Microsoft.DirectX;
using Microsoft.DirectX.Direct3D;
#endif
namespace NyARToolkitCSUtils.Direct3d
{
    public class NyARD3dMarkerSystem : NyARMarkerSystem
    {
        public NyARD3dMarkerSystem(INyARMarkerSystemConfig i_config)
            : base(i_config)
        {
        }
        protected override void initInstance(INyARMarkerSystemConfig i_config)
        {
            base.initInstance(i_config);
        }

        private Matrix _projection_mat = new Matrix();

        /**
         * OpenGLスタイルのProjectionMatrixを返します。
         * @param i_gl
         * @return
         * [readonly]
         */
        public Matrix getD3dProjectionMatrix()
        {
            return this._projection_mat;
        }

        public override void setProjectionMatrixClipping(double i_near, double i_far)
        {
            base.setProjectionMatrixClipping(i_near, i_far);
            NyARD3dUtil.toCameraFrustumRH(this._ref_param, i_near, i_far, ref this._projection_mat);
        }
        private Matrix _work = new Matrix();

        /**
         * 
         * この関数はDirect3d形式の姿勢変換行列を返します。
         * 返却値の有効期間は、次回の{@link #getGlMarkerTransMat()}をコールするまでです。
         * 値を保持する場合は、{@link #getGlMarkerMatrix(double[])}を使用します。
         * @param i_buf
         * @return
         * [readonly]
         */
        public Matrix getD3dMarkerMatrix(int i_id)
        {
            return this.getD3dMarkerMatrix(i_id, ref this._work);
        }
        /**
         * この関数は、i_bufに指定idのOpenGL形式の姿勢変換行列を設定して返します。
         * @param i_id
         * @param i_buf
         * @return
         */
        public Matrix getD3dMarkerMatrix(int i_id, ref Matrix i_buf)
        {
            NyARD3dUtil.toD3dCameraView(this.getMarkerMatrix(i_id), 1, ref i_buf);
            return i_buf;
        }

        //
        // This reogion may be moved to NyARJ2seMarkerSystem.
        //


        /// <summary>
        /// {@link #addARMarker(INyARRgbRaster, int, int, double)}のラッパーです。Bitmapからマーカパターンを作ります。
        /// 引数については、{@link #addARMarker(INyARRgbRaster, int, int, double)}を参照してください。
        /// 
        /// </summary>
        /// <param name="i_img"></param>
        /// <param name="i_patt_resolution">生成するマーカの解像度を指定します。</param>
        /// <param name="i_patt_edge_percentage">画像のエッジ領域を%で指定します。</param>
        /// <param name="i_marker_size">マーカの物理サイズを指定します。</param>
        /// <returns></returns>
        public int addARMarker(Bitmap i_img, int i_patt_resolution, int i_patt_edge_percentage, double i_marker_size)
        {
            int w = i_img.Width;
            int h = i_img.Height;
            using (NyARBitmapRaster bmr = new NyARBitmapRaster(i_img))
            {
                NyARCode c = new NyARCode(i_patt_resolution, i_patt_resolution);
                //ラスタからマーカパターンを切り出す。
                INyARPerspectiveCopy pc = (INyARPerspectiveCopy)bmr.createInterface(typeof(INyARPerspectiveCopy));
                NyARRgbRaster tr = new NyARRgbRaster(i_patt_resolution, i_patt_resolution);
                pc.copyPatt(0, 0, w, 0, w, h, 0, h, i_patt_edge_percentage, i_patt_edge_percentage, 4, tr);
                //切り出したパターンをセット
                c.setRaster(tr);
                return base.addARMarker(c, i_patt_edge_percentage, i_marker_size);
            }
        }
        /// <summary>
        /// この関数は、{@link #getMarkerPlaneImage(int, NyARSensor, int, int, int, int, int, int, int, int, INyARRgbRaster)}
        /// のラッパーです。取得画像を{@link #BufferedImage}形式で返します。
        /// </summary>
        /// <param name="i_id"></param>
        /// <param name="i_sensor"></param>
        /// <param name="i_x1"></param>
        /// <param name="i_y1"></param>
        /// <param name="i_x2"></param>
        /// <param name="i_y2"></param>
        /// <param name="i_x3"></param>
        /// <param name="i_y3"></param>
        /// <param name="i_x4"></param>
        /// <param name="i_y4"></param>
        /// <param name="i_img"></param>
        /// <returns></returns>

        public Bitmap getMarkerPlaneImage(
            int i_id,
            NyARSensor i_sensor,
            int i_x1, int i_y1,
            int i_x2, int i_y2,
            int i_x3, int i_y3,
            int i_x4, int i_y4,
            Bitmap i_img)
        {
            using (NyARBitmapRaster bmr = new NyARBitmapRaster(i_img))
            {
                base.getMarkerPlaneImage(i_id, i_sensor, i_x1, i_y1, i_x2, i_y2, i_x3, i_y3, i_x4, i_y4, bmr);
                return i_img;
            }
        }
        /**
         * この関数は、{@link #getMarkerPlaneImage(int, NyARSensor, int, int, int, int, INyARRgbRaster)}
         * のラッパーです。取得画像を{@link #BufferedImage}形式で返します。
         * @param i_id
         * マーカid
         * @param i_sensor
         * 画像を取得するセンサオブジェクト。通常は{@link #update(NyARSensor)}関数に入力したものと同じものを指定します。
         * @param i_l
         * @param i_t
         * @param i_w
         * @param i_h
         * @param i_raster
         * 出力先のオブジェクト
         * @return
         * 結果を格納したi_rasterオブジェクト
         * @throws NyARException
         */
        public Bitmap getMarkerPlaneImage(
            int i_id,
            NyARSensor i_sensor,
            int i_l, int i_t,
            int i_w, int i_h,
            Bitmap i_img)
        {
            using (NyARBitmapRaster bmr = new NyARBitmapRaster(i_img))
            {
                base.getMarkerPlaneImage(i_id, i_sensor, i_l, i_t, i_w, i_h, bmr);
                this.getMarkerPlaneImage(i_id, i_sensor, i_l + i_w - 1, i_t + i_h - 1, i_l, i_t + i_h - 1, i_l, i_t, i_l + i_w - 1, i_t, bmr);
                return i_img;
            }
        }
    }
}
