クラス
kinugasa.game.logic.LogicManager の使用

LogicManager を使用しているパッケージ
kinugasa.game.logic ゲームのロジックを構築したり、切り替えるための機能が含まれます. 
 

kinugasa.game.logic での LogicManager の使用
 

LogicManager として宣言されている kinugasa.game.logic のフィールド
private static LogicManager LogicManager.INSTANCE
          唯一のインスタンスです.
protected  LogicManager GameLogic.logicManager
          このロジックが所属するマネージャです.
 

LogicManager を返す kinugasa.game.logic のメソッド
static LogicManager LogicManager.getInstance()
          インスタンスを取得します.
 

LogicManager 型のパラメータを持つ kinugasa.game.logic のコンストラクタ
GameLogic(java.lang.String name, LogicManager logicManager, Game game)
          新しいロジックを作成します.