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前 次 | フレームあり フレームなし |
BasicSprite を使用しているパッケージ | |
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kinugasa.object | ゲームに登場するオブジェクトと基本的なロジックが含まれています. |
kinugasa.object.movingModel | MovingModelの実装が含まれています. |
kinugasa.ui | メッセージウインドウやテキストラベルなど、プレイヤーと対話的にやり取りする仕組みを提供します. |
kinugasa.object での BasicSprite の使用 |
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kinugasa.object での BasicSprite のサブクラス | |
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class |
AnimationSprite
Kinugasa : AnimationSprite : . |
class |
FadeEffect
Kinugasa : FadeEffect : 単色フェードイン/フェードアウト効果のエフェクトの実装です. |
class |
FlashEffect
Kinugasa : FlashEffect : 単色のフラッシュ効果のエフェクトの実装です. |
class |
ImageSprite
Kinugasa : ImageSprite : 単一の画像を表示する基本スプライトの実装です. |
class |
ScreenEffect
Kinugasa : ScreenEffect : このスプライトの実装は、指定された領域にフラッシュやフェード効果を表示することができます. |
BasicSprite を返す kinugasa.object のメソッド | |
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BasicSprite |
BasicSprite.clone()
このスプライトの複製を作成します. |
BasicSprite 型のパラメータを持つ kinugasa.object のメソッド | |
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abstract void |
MovingModel.move(BasicSprite s)
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kinugasa.object.movingModel での BasicSprite の使用 |
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BasicSprite 型のパラメータを持つ kinugasa.object.movingModel のメソッド | |
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void |
AngleChange.move(BasicSprite s)
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void |
BasicMoving.move(BasicSprite s)
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void |
CheckArea.move(BasicSprite s)
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void |
CheckHit.move(BasicSprite s)
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void |
CheckTime.move(BasicSprite s)
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void |
MovingEvent.move(BasicSprite s)
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void |
SpeedChange.move(BasicSprite s)
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void |
Track.move(BasicSprite s)
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void |
Track.serachMostNearTarget(BasicSprite sprite)
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kinugasa.ui での BasicSprite の使用 |
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kinugasa.ui での BasicSprite のサブクラス | |
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class |
ConfirmMessageWindow
Kinugasa : ConfirmMessageWindow : プレイヤーに2択の選択肢を与えて回答を得る、 簡易的な選択メッセージウインドウの拡張です. |
class |
InputMessageWindow
Kinugasa : InputMessageWindow : 1つ以上の文字セットから文字列を自由に構築できる入力ウインドウです. |
class |
MessageWindow
kinugasa : MessageWindow : 複数のテキストラベルを表示するためのコンポーネントです. |
class |
SelectableMessageWindow
Kinugasa : SelectableMessageWindow : 1つ以上の選択肢から内容を選ばせることができるメッセージウインドウの拡張クラスです. |
class |
TextLabel
kinugasa : TextLabel : 一行のテキストを表示するスプライトの実装です. |
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