クラス
kinugasa.game.GameConfig の使用

GameConfig を使用しているパッケージ
kinugasa.game ゲームの進行に不可欠なKFGのコアとなるクラスが含まれています. 
 

kinugasa.game での GameConfig の使用
 

GameConfig を返す kinugasa.game のメソッド
 GameConfig GameConfig.addCloseEvent(WindowCloseEvent event)
          ウインドウを閉じる際のイベントを追加します.
 GameConfig GameConfig.setBackColor(java.awt.Color backColor)
          ウインドウの描画可能領域の背景色を指定します.
 GameConfig GameConfig.setCenterOfScreen()
          現在のウインドウサイズを使用して、ウインドウがスクリーンの中央に出現するように 位置を調節します.
 GameConfig GameConfig.setFps(int fps)
          FPSの最大値を設定します.
 GameConfig GameConfig.setHeight(int height)
          ウインドウのサイズを変更します.
 GameConfig GameConfig.setIcon(java.awt.Image icon)
          ゲームウインドウのアイコンを指定します.
 GameConfig GameConfig.setIcon(java.lang.String filePath)
          ゲームウインドウのアイコンを指定します.
 GameConfig GameConfig.setLocation(int x, int y)
          ゲームウインドウが出現する位置を指定します.
 GameConfig GameConfig.setLocation(java.awt.Point location)
          ゲームウインドウが出現する位置を指定します.
 GameConfig GameConfig.setRenderingHints(java.awt.RenderingHints renderingHints)
          描画品質を設定します.
 GameConfig GameConfig.setRenderingHints(RenderingPolicy policy)
          描画品質を設定します.
 GameConfig GameConfig.setSize(java.awt.Dimension size)
          ウインドウのサイズを変更します.
 GameConfig GameConfig.setSize(int width, int height)
          ウインドウのサイズを変更します.
 GameConfig GameConfig.setTitle(java.lang.String title)
          ゲームウインドウのタイトルバーの文字列を設定します.
 GameConfig GameConfig.setWidth(int width)
          ウインドウのサイズを変更します.
 GameConfig GameConfig.setX(int x)
          ゲームウインドウが出現する位置を指定します.
 GameConfig GameConfig.setY(int y)
          ゲームウインドウが出現する位置を指定します.
 GameConfig GameConfig.useGamePad(boolean use)
          DLLをロードし、ゲームパッドを使用可能にするかを決定します.
 GameConfig GameConfig.useKeyboard(boolean use)
          キーリスナをゲームウインドウに登録し、キー状態を検査可能にするかを決定します.
 GameConfig GameConfig.useMouse(boolean use)
          ゲームウインドウ上でマウスカーソルを使用するかを決定します.
 

GameConfig 型のパラメータを持つ kinugasa.game のコンストラクタ
KinugasaGame(GameConfig conf)
          ゲームを作成します.このコンストラクタを呼び出しただけでは、ゲームは起動しません.