|
||||||||||
前 次 | フレームあり フレームなし |
kinugasa.contents.graphics を使用しているパッケージ | |
---|---|
kinugasa.contents.graphics | 画像の編集やIO機能が含まれます. |
kinugasa.field | マップチップ方式によるフィールドマップの構築と描画に関する機能を提供します. |
kinugasa.game | ゲームの進行に不可欠なKFGのコアとなるクラスが含まれています. |
kinugasa.object | ゲームに登場するオブジェクトと基本的なロジックが含まれています. |
kinugasa.contents.graphics により使用される kinugasa.contents.graphics のクラス | |
---|---|
Animation
Kinugasa : Animation : 画像配列をアニメーションとして再生するための画像とインデックスを保持します. |
|
ColorChanger
Kinugasa : ColorChanger : ARGB各要素のColorTransitionModelをまとめるクラスです. |
|
ColorTransitionModel
Kinugasa : ColorTransitionModel : 色のARGBの各要素の遷移アルゴリズムを定義します. |
|
FadeCounter
Kinugasa : FadeCounter : 色要素をフェードイン/フェードアウトするためのColorCounterの実装です. |
|
RenderingPolicy
Kinugasa : RenderingPolicy : レンダリングの品質設定のセットを提供します. |
|
SerializableImage
Kinugasa : SerializableImage : シリアライズ可能な画像を保持するクラスです. |
|
SpriteSheet
Kinugasa : SpriteSheet : 1つの画像リソースを切り出して、複数の画像インスタンスを構築するためのビルダです. |
|
SpriteSheetCutter
Kinugasa : SpriteSheetCutter : スプライトシートの切り出しアルゴリズムをカプセル化します. |
kinugasa.field により使用される kinugasa.contents.graphics のクラス | |
---|---|
SerializableImage
Kinugasa : SerializableImage : シリアライズ可能な画像を保持するクラスです. |
kinugasa.game により使用される kinugasa.contents.graphics のクラス | |
---|---|
RenderingPolicy
Kinugasa : RenderingPolicy : レンダリングの品質設定のセットを提供します. |
kinugasa.object により使用される kinugasa.contents.graphics のクラス | |
---|---|
Animation
Kinugasa : Animation : 画像配列をアニメーションとして再生するための画像とインデックスを保持します. |
|
ColorChanger
Kinugasa : ColorChanger : ARGB各要素のColorTransitionModelをまとめるクラスです. |
|
SerializableImage
Kinugasa : SerializableImage : シリアライズ可能な画像を保持するクラスです. |
|
||||||||||
前 次 | フレームあり フレームなし |