クラス
kinugasa.inputDevice.InputDeviceState の使用

InputDeviceState を使用しているパッケージ
kinugasa.inputDevice 入力デバイスによる入力状態の検査機能が含まれます. 
 

kinugasa.inputDevice での InputDeviceState の使用
 

kinugasa.inputDevice での InputDeviceState のサブクラス
 class GamePadState
          Kinugasa : GamePadState : ゲームパッドの入力状態を格納します.
 class GamePadState.Buttons
          Kinugasa : GamePadState.Buttons : ゲームパッドのボタンの状態を保持する構造体です.
 class GamePadState.ThumbStick
          Kinugasa : GamePadState.ThumbStick : ゲームパッドのスティックの状態を保持する構造体です.
 class GamePadState.Trigger
          Kinugasa : GamePadState.Trigger : ゲームパッドのトリガーの状態を保持する構造体です.
 class InputState
          Kinugasa : InputState : 入力デバイスの状態を格納します.
 class KeyState
          Kinugasa : KeyState : キー入力の状態を格納します.
 class MouseState
          Kinugasa : MouseState : マウスによる入力状態を格納します.
 

InputDeviceState を返す kinugasa.inputDevice のメソッド
 InputDeviceState InputDeviceState.clone()