概要
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update()
- クラス kinugasa.contents.event.
EventManager
のメソッド
イベントマネージャの内部時間を更新します.
update()
- クラス kinugasa.contents.graphics.
Animation
のメソッド
表示時間の判定を行います.
update()
- クラス kinugasa.contents.graphics.
ColorChanger
のメソッド
全てのアルゴリズムを更新します.
update()
- クラス kinugasa.contents.graphics.
ColorTransitionModel
のメソッド
特定のアルゴリズムにしたがって、値(value)を変更します.
update()
- クラス kinugasa.contents.graphics.
FadeCounter
のメソッド
update()
- クラス kinugasa.game.
Game
のメソッド
ゲームの更新処理を定義します.
update()
- クラス kinugasa.game.
KinugasaGame
のメソッド
update()
- クラス kinugasa.game.logic.
GameLogic
のメソッド
このロジックのメインの処理を定義します.
update()
- クラス kinugasa.game.logic.
LogicManager
のメソッド
現在使用しているロジックのupdateを呼び出します.
update()
- クラス kinugasa.object.
Sprite
のメソッド
スプライトの様々なプロパティを更新します.
update()
- クラス kinugasa.test.
MyGame
のメソッド
updateCenter()
- クラス kinugasa.object.
Sprite
のメソッド
中心座標のキャッシュを更新します.
updateNum
- クラス kinugasa.game.
GameTimeManager
の変数
単位時間当たりの更新回数.
updatePersonalCenter()
- クラス kinugasa.object.
Sprite
のメソッド
中心座標のキャッシュを更新します.
updateTargetDelay
- クラス kinugasa.object.movingModel.
Track
の変数
use
- クラス kinugasa.contents.sound.
ReverbModel
の変数
リバーブを使用するかどうかのフラグ.
use()
- クラス kinugasa.util.
StdOutTracer
の static メソッド
機能を有効化します.
useGamePad
- クラス kinugasa.game.
GameConfig
の変数
ゲームパッドのDLLロードを行うかを決定します.
useGamePad(boolean)
- クラス kinugasa.game.
GameConfig
のメソッド
DLLをロードし、ゲームパッドを使用可能にするかを決定します.
useKeyboard
- クラス kinugasa.game.
GameConfig
の変数
キー入力を検査するかを決定します.
useKeyboard(boolean)
- クラス kinugasa.game.
GameConfig
のメソッド
キーリスナをゲームウインドウに登録し、キー状態を検査可能にするかを決定します.
useMouse(boolean)
- クラス kinugasa.game.
GameConfig
のメソッド
ゲームウインドウ上でマウスカーソルを使用するかを決定します.
useMouseCursor
- クラス kinugasa.game.
GameConfig
の変数
マウスカーソルをゲームウインドウ上に表示するかを決定します.
useOpenGL()
- クラス kinugasa.contents.graphics.
GraphicsUtil
の static メソッド
Java2DのOpenGLパイプラインを有効化します.
USER_COUNTRY
- クラス kinugasa.game.
PlayerConstants
の変数
プレイヤーの国籍です.
USER_NAME
- クラス kinugasa.game.
PlayerConstants
の変数
プレイヤーのOSアカウント名です.
usingGamepad
- クラス kinugasa.game.
PlayerConstants
の変数
ゲームパッドの使用状況です.
usingKeyboard
- クラス kinugasa.game.
PlayerConstants
の変数
キーボードの使用状況です.
usingMouse
- クラス kinugasa.game.
PlayerConstants
の変数
マウスの使用状況です.
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