クラス
kinugasa.contents.graphics.Animation の使用

Animation を使用しているパッケージ
kinugasa.contents.graphics 画像の編集やIO機能が含まれます. 
kinugasa.object ゲームに登場するオブジェクトと基本的なロジックが含まれています. 
 

kinugasa.contents.graphics での Animation の使用
 

Animation を返す kinugasa.contents.graphics のメソッド
 Animation Animation.clone()
           
 

kinugasa.object での Animation の使用
 

Animation として宣言されている kinugasa.object のフィールド
private  Animation AnimationSprite.animation
           
 

Animation を返す kinugasa.object のメソッド
 Animation AnimationSprite.getAnimation()
           
 

Animation 型のパラメータを持つ kinugasa.object のメソッド
 void AnimationSprite.setAnimation(Animation animation)
           
 

Animation 型のパラメータを持つ kinugasa.object のコンストラクタ
AnimationSprite(float w, float h, Animation animation, ImagePainter dm)
          新しいアニメーションスプライトを作成します.
AnimationSprite(float x, float y, float w, float h, Animation animation)
          新しいアニメーションスプライトを作成します.
AnimationSprite(float x, float y, float w, float h, Animation animation, ImagePainter model)
          新しいアニメーションスプライトを作成します.
AnimationSprite(float x, float y, float w, float h, VectorF vector, MovingModel mm, Animation animation, ImagePainter dm)
          新しいアニメーションスプライトを作成します.
AnimationSprite(float w, float h, VectorF vector, MovingModel mm, Animation animation, ImagePainter dm)
          新しいアニメーションスプライトを作成します.