パッケージ
kinugasa.contents.graphics の使用

kinugasa.contents.graphics を使用しているパッケージ
kinugasa.contents.graphics 画像の編集やIO機能が含まれます. 
kinugasa.field マップチップ方式によるフィールドマップの構築と描画に関する機能を提供します. 
kinugasa.game ゲームの進行に不可欠なKFGのコアとなるクラスが含まれています. 
kinugasa.object ゲームに登場するオブジェクトと基本的なロジックが含まれています. 
 

kinugasa.contents.graphics により使用される kinugasa.contents.graphics のクラス
Animation
          Kinugasa : Animation : 画像配列をアニメーションとして再生するための画像とインデックスを保持します.
ColorChanger
          Kinugasa : ColorChanger : ARGB各要素のColorTransitionModelをまとめるクラスです.
ColorTransitionModel
          Kinugasa : ColorTransitionModel : 色のARGBの各要素の遷移アルゴリズムを定義します.
FadeCounter
          Kinugasa : FadeCounter : 色要素をフェードイン/フェードアウトするためのColorCounterの実装です.
RenderingPolicy
          Kinugasa : RenderingPolicy : レンダリングの品質設定のセットを提供します.
SerializableImage
          Kinugasa : SerializableImage : シリアライズ可能な画像を保持するクラスです.
SpriteSheet
          Kinugasa : SpriteSheet : 1つの画像リソースを切り出して、複数の画像インスタンスを構築するためのビルダです.
SpriteSheetCutter
          Kinugasa : SpriteSheetCutter : スプライトシートの切り出しアルゴリズムをカプセル化します.
 

kinugasa.field により使用される kinugasa.contents.graphics のクラス
SerializableImage
          Kinugasa : SerializableImage : シリアライズ可能な画像を保持するクラスです.
 

kinugasa.game により使用される kinugasa.contents.graphics のクラス
RenderingPolicy
          Kinugasa : RenderingPolicy : レンダリングの品質設定のセットを提供します.
 

kinugasa.object により使用される kinugasa.contents.graphics のクラス
Animation
          Kinugasa : Animation : 画像配列をアニメーションとして再生するための画像とインデックスを保持します.
ColorChanger
          Kinugasa : ColorChanger : ARGB各要素のColorTransitionModelをまとめるクラスです.
SerializableImage
          Kinugasa : SerializableImage : シリアライズ可能な画像を保持するクラスです.