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前 次 | フレームあり フレームなし |
Statable を使用しているパッケージ | |
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kinugasa.contents.graphics | 画像の編集やIO機能が含まれます. |
kinugasa.object | ゲームに登場するオブジェクトと基本的なロジックが含まれています. |
kinugasa.util | 各種カウンタ、文字列、数学、グラフィック、デバッグなどのユーティリティです. |
kinugasa.contents.graphics での Statable の使用 |
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Statable を実装している kinugasa.contents.graphics のクラス | |
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class |
ColorChanger
Kinugasa : ColorChanger : ARGB各要素のColorTransitionModelをまとめるクラスです. |
class |
ColorTransitionModel
Kinugasa : ColorTransitionModel : 色のARGBの各要素の遷移アルゴリズムを定義します. |
class |
FadeCounter
Kinugasa : FadeCounter : 色要素をフェードイン/フェードアウトするためのColorCounterの実装です. |
kinugasa.object での Statable の使用 |
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Statable を実装している kinugasa.object のクラス | |
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class |
FadeEffect
Kinugasa : FadeEffect : 単色フェードイン/フェードアウト効果のエフェクトの実装です. |
class |
FlashEffect
Kinugasa : FlashEffect : 単色のフラッシュ効果のエフェクトの実装です. |
class |
ScreenEffect
Kinugasa : ScreenEffect : このスプライトの実装は、指定された領域にフラッシュやフェード効果を表示することができます. |
kinugasa.util での Statable の使用 |
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Statable を実装している kinugasa.util のクラス | |
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class |
FrameTimeCounter
Kinugasa : FrameTimeCounter : 複数の、呼び出し回数ベースの待機時間を順番に評価するTimeCounterの実装です. |
class |
OnlyFirstTimeCounter
Kinugasa : OnlyFirstTimeCounter : 最初の検査だけ指定された値を返し、それ以降は 最初の検査とは逆の値を返すタイムカウンタの実装です. |
class |
SystemTimeCounter
Kinugasa : SystemTimeCounter : システム時計の経過時間によって待機時間を評価するTimeCounterの実装です. |
class |
TimeCounter
Kinugasa : TimeCounter : 経過時間を計測し、条件判定をするための機能を定義します. |
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